Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Špatný

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Rocket Tornado Lightning

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Rocket Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Army
Zap
Skeletons Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Heal Spirit Skeleton Army Magic Archer
The Log
Skeletons Heal Spirit Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Skeleton Army
Arrows
Skeletons Heal Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Heal Spirit Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Skeleton Army Magic Archer
Poison
Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Rocket Tornado Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Rocket Tornado Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Rocket Skeleton Army Tornado

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Heal Spirit Earthquake Skeleton Army Tornado Magic Archer Rocket Lightning

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Heal Spirit Earthquake Skeleton Army

Útočné synergie 2 1

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Heal Spirit
Earthquake
Tornado
Rocket
Tornado
Skeleton Army
Tornado
Rocket Magic Archer Earthquake
Lightning
Magic Archer
Tornado

Obranné synergie 2 5

Skeletons
Earthquake Tornado Magic Archer
Heal Spirit
Earthquake
Skeletons Tornado
Rocket
Tornado
Skeleton Army
Magic Archer
Tornado
Rocket Magic Archer Skeletons Earthquake
Lightning
Magic Archer
Tornado Skeletons Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Rocket Lightning Magic Archer
Skeleton Army Skeletons
Rocket Skeleton Army Tornado Skeletons Lightning
Skeleton Army Skeletons
Lightning Earthquake Rocket Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Skeletons Earthquake Magic Archer
Rocket Tornado Lightning Magic Archer
Earthquake Rocket Lightning Magic Archer
Skeletons Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Skeletons
Skeleton Army Skeletons Earthquake Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Skeleton Army Skeletons Earthquake Rocket Lightning
Rocket Skeleton Army Earthquake Tornado Magic Archer
Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Tornado Lightning
Skeletons Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Tornado
Skeleton Army Earthquake

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Skeletons
Rocket Lightning Magic Archer
Skeleton Army Skeletons Rocket Lightning
Rocket Skeleton Army Lightning Tornado
Skeletons Skeleton Army
Rocket Skeletons Tornado Magic Archer
Rocket Skeleton Army Skeletons Lightning
Skeleton Army
Rocket Lightning Skeletons Skeleton Army Tornado Magic Archer
Skeletons Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Lightning Tornado
Rocket Skeleton Army Lightning Skeletons
Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Skeletons Rocket Tornado Lightning Magic Archer
Earthquake Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Lightning Magic Archer Rocket
Tornado Magic Archer
Earthquake Rocket Lightning Magic Archer
Earthquake Lightning Rocket
Rocket Earthquake Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Tornado Lightning Magic Archer
Tornado Lightning
Rocket Lightning Tornado
Rocket Lightning Earthquake Tornado Magic Archer
Lightning Rocket Tornado Magic Archer
Earthquake Rocket Lightning Magic Archer
Earthquake Lightning Rocket Magic Archer
Earthquake Lightning Magic Archer
Earthquake Rocket Lightning Magic Archer
Earthquake Lightning Magic Archer Rocket
Lightning Earthquake Rocket Tornado
Rocket Lightning
Rocket Lightning Earthquake Magic Archer
Rocket Lightning Earthquake Tornado Magic Archer
Rocket Lightning Earthquake Magic Archer
Rocket Lightning Tornado
Rocket Tornado Lightning
Earthquake Rocket Lightning
Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Tornado Lightning Magic Archer
Lightning Tornado Magic Archer
Rocket Lightning Tornado Magic Archer
Lightning Tornado Magic Archer
Rocket Lightning
Lightning
Lightning Earthquake Rocket Magic Archer
Rocket Lightning Magic Archer
Rocket Earthquake Lightning Magic Archer
Earthquake Lightning Rocket Skeleton Army Magic Archer
Rocket Lightning Tornado Magic Archer
Lightning Rocket Magic Archer
Earthquake Lightning Magic Archer
Rocket Lightning Tornado
Rocket Tornado Lightning Magic Archer
Rocket Tornado Lightning Magic Archer
Lightning Rocket Tornado Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac