Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Průměr
Synergie
Dobrý
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Průměr

3 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Elixir Collector Balloon Cannon Cart Lava Hound

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Cannon Cart

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Balloon Cannon Cart Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Clone Balloon Cannon Cart Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Clone Balloon Lava Hound
Zap
Skeletons Fire Spirit Clone Balloon Cannon Cart Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Knight Clone Cannon Cart
The Log
Skeletons Fire Spirit Clone Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Elixir Collector Clone
Arrows
Skeletons Fire Spirit Clone Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Knight Clone Balloon Cannon Cart Lava Hound
Fireball
Elixir Collector Clone Balloon Cannon Cart Lava Hound
Poison
Elixir Collector Clone Balloon Lava Hound
Lightning
Knight Elixir Collector Balloon Cannon Cart
Rocket
Elixir Collector Balloon Cannon Cart

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Knight Elixir Collector Clone

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Fire Spirit Knight Clone Balloon Cannon Cart Elixir Collector Lava Hound

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Fire Spirit Knight Clone

Útočné synergie 4 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Fire Spirit
Knight Balloon Cannon Cart
Knight
Balloon Fire Spirit Cannon Cart
Elixir Collector
Clone
Balloon Lava Hound Cannon Cart
Balloon
Knight Clone Lava Hound Fire Spirit
Cannon Cart
Fire Spirit Knight Clone
Lava Hound
Clone Balloon

Obranné synergie 1 4

Skeletons
Fire Spirit Knight Cannon Cart
Fire Spirit
Knight Skeletons
Knight
Fire Spirit Skeletons Cannon Cart
Elixir Collector
Clone
Balloon
Cannon Cart
Skeletons Knight
Lava Hound

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Cart Knight
Skeletons Knight Cannon Cart
Skeletons Fire Spirit Knight Cannon Cart
Skeletons Knight Cannon Cart
Skeletons Fire Spirit Cannon Cart
Fire Spirit
Cannon Cart
Skeletons
Knight Skeletons Fire Spirit Cannon Cart
Skeletons Knight Cannon Cart
Skeletons Fire Spirit Knight Cannon Cart
Fire Spirit Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Skeletons Knight Cannon Cart
Fire Spirit Knight Cannon Cart
Fire Spirit Knight Cannon Cart
Cannon Cart
Fire Spirit Knight Cannon Cart

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Skeletons Knight Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Skeletons Knight Cannon Cart
Fire Spirit Skeletons
Skeletons Knight Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Skeletons Knight Cannon Cart
Skeletons
Knight Cannon Cart
Cannon Cart Skeletons Knight
Cannon Cart
Skeletons Knight Cannon Cart
Cannon Cart

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight
Cannon Cart
Cannon Cart Knight
Fire Spirit
Fire Spirit
Fire Spirit
Fire Spirit
Fire Spirit
Knight Cannon Cart
Fire Spirit
Fire Spirit Knight Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Fire Spirit
Fire Spirit
Cannon Cart
Fire Spirit
Fire Spirit
Fire Spirit Cannon Cart
Fire Spirit
Knight Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac