Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na zem a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Mega Minion Zappies Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Mega Minion Zappies Giant Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Lightning

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Guards Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Zappies Guards Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Cannon Zappies Guards Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Zappies Guards Skeleton Army
The Log
Cannon Zappies Guards Skeleton Army
Earthquake
Cannon Zappies Guards Skeleton Army
Arrows
Zappies Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Zappies Guards Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Cannon Mega Minion Zappies Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Cannon Mega Minion Zappies Guards Skeleton Army
Lightning
Cannon Mega Minion Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Chybějící

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mega Minion Guards Skeleton Army Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Cannon Mega Minion Guards Skeleton Army Zappies Inferno Dragon Giant Lightning

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Cannon Mega Minion Guards Skeleton Army

Útočné synergie 2 2

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Cannon
Mega Minion
Giant
Zappies
Giant
Giant
Mega Minion Lightning Zappies Guards
Guards
Giant
Skeleton Army
Lightning
Giant
Inferno Dragon

Obranné synergie 0 11

Cannon
Mega Minion Guards Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Minion
Cannon Zappies Guards Skeleton Army
Zappies
Mega Minion Guards Skeleton Army
Giant
Guards
Cannon Mega Minion Zappies Skeleton Army
Skeleton Army
Cannon Mega Minion Zappies Guards Inferno Dragon
Lightning
Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Cannon Mega Minion Zappies
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Mega Minion Zappies
Cannon Skeleton Army Mega Minion Zappies Lightning Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Mega Minion Zappies Guards
Lightning Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Mega Minion Zappies Guards
Mega Minion Lightning Inferno Dragon Cannon Zappies
Lightning Cannon
Cannon Zappies Inferno Dragon Skeleton Army
Guards Skeleton Army Cannon Zappies
Guards Skeleton Army Cannon Mega Minion Zappies
Mega Minion Inferno Dragon Zappies
Cannon Skeleton Army Zappies Guards Lightning
Skeleton Army Cannon Mega Minion Zappies Guards
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Zappies
Skeleton Army Cannon Zappies Lightning Inferno Dragon
Cannon Zappies Skeleton Army
Cannon Mega Minion Zappies Guards Skeleton Army
Cannon Mega Minion Zappies Guards Inferno Dragon
Cannon Zappies Inferno Dragon
Skeleton Army Cannon Zappies Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Skeleton Army Zappies
Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Zappies Guards Skeleton Army Lightning
Guards Skeleton Army Lightning Zappies
Cannon Zappies Guards Skeleton Army Inferno Dragon
Zappies
Guards Skeleton Army Mega Minion Zappies Lightning
Zappies Skeleton Army Inferno Dragon
Lightning Mega Minion Zappies Skeleton Army Inferno Dragon
Cannon Mega Minion Zappies Guards Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Zappies Guards
Skeleton Army Lightning Guards
Skeleton Army Lightning Cannon Zappies Guards
Cannon Zappies Skeleton Army
Zappies Guards Skeleton Army Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Cannon Mega Minion Zappies Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning Guards
Lightning
Lightning Guards
Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning Guards
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Mega Minion Inferno Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion Zappies Guards
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning Zappies
Lightning
Lightning Zappies Guards Skeleton Army
Lightning Mega Minion Zappies
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Mega Minion
Zappies Guards Lightning
Zappies Lightning
Lightning

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac