Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Giant Wizard Dark Prince Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Giant Dark Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Giant Skeleton Army Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Bats Skeleton Army Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Dark Prince Sparky
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Dark Prince Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Wizard Skeleton Army Dark Prince Sparky
Fireball
Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Dark Prince Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Wizard Dark Prince Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Skeleton Army Dark Prince Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bats Zap Skeleton Army Dark Prince Giant Wizard Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Bats Zap Skeleton Army

Útočné synergie 5 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Giant Dark Prince Sparky
Bats
Giant Zap Dark Prince Sparky
Zap
Giant Sparky Fire Spirit Bats Dark Prince
Giant
Bats Zap Dark Prince Sparky Fire Spirit Wizard
Wizard
Giant Dark Prince Sparky
Skeleton Army
Sparky
Dark Prince
Giant Fire Spirit Bats Zap Wizard Sparky
Sparky
Zap Giant Fire Spirit Bats Wizard Skeleton Army Dark Prince

Obranné synergie 0 11

Fire Spirit
Zap Sparky
Bats
Zap Dark Prince Sparky
Zap
Fire Spirit Bats Skeleton Army Dark Prince Sparky
Giant
Wizard
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Zap Wizard Sparky
Dark Prince
Bats Zap Wizard
Sparky
Fire Spirit Bats Zap Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Zap Dark Prince
Skeleton Army Sparky Fire Spirit Bats Dark Prince
Skeleton Army Sparky Bats Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Sparky
Skeleton Army Fire Spirit Bats Zap Dark Prince
Bats Fire Spirit Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Dark Prince Sparky
Bats Skeleton Army Zap Wizard Dark Prince
Bats Zap Wizard
Skeleton Army Sparky Fire Spirit Bats Zap Wizard Dark Prince
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Sparky Bats Zap Dark Prince
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Zap Sparky
Wizard Sparky Bats Skeleton Army Dark Prince
Fire Spirit Bats Zap Wizard Skeleton Army Dark Prince
Zap Wizard Fire Spirit Bats Dark Prince
Sparky
Wizard Skeleton Army Dark Prince Fire Spirit Bats Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Dark Prince Sparky
Zap Wizard
Skeleton Army Bats Zap Dark Prince Sparky
Skeleton Army Dark Prince Bats Zap Sparky
Skeleton Army Dark Prince Sparky
Fire Spirit Wizard Bats Zap
Skeleton Army Dark Prince Sparky Bats
Skeleton Army Dark Prince Sparky
Zap Bats Skeleton Army Dark Prince Sparky
Skeleton Army Sparky
Bats Dark Prince Sparky
Skeleton Army Zap Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Wizard Sparky
Wizard Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Zap Dark Prince
Bats Zap Wizard Dark Prince Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Sparky
Zap
Sparky
Dark Prince Sparky
Wizard Fire Spirit Zap Dark Prince Sparky
Wizard Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Wizard
Fire Spirit Bats Sparky
Zap Wizard Dark Prince Sparky
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Bats Sparky
Fire Spirit Zap Wizard Dark Prince Sparky
Fire Spirit Zap Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Fire Spirit Wizard Dark Prince Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Fire Spirit Bats Zap Wizard Sparky
Zap Bats Wizard
Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap Fire Spirit Bats Skeleton Army Dark Prince
Fire Spirit Zap Wizard
Wizard Dark Prince Sparky
Zap Wizard
Zap Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Bats Sparky
Bats Zap
Zap Dark Prince Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac