Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Goblin Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Bomber Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bomber Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Wizard Tornado Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Tornado Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Tornado

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Bomber Wizard Goblin Barrel Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Tornado Hog Rider
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Baby Dragon Hog Rider
Baby Dragon
Tornado Bomber Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Baby Dragon

Obranné synergie 1 7

Bomber
Tornado Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Tornado Skeleton Army Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Electro Wizard
Tornado
Wizard Bomber Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Tornado
Electro Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Bomber Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Bomber Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Bomber Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Wizard Electro Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Wizard Bomber Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Tornado Baby Dragon Bomber Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Skeleton Army
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Wizard
Wizard Bomber Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Tornado Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon
Bomber Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado
Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Tornado
Bomber
Bomber Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Wizard Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Bomber Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Skeleton Army
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Wizard Baby Dragon
Tornado
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac