Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Hunter Witch Balloon Prince Ice Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Balloon Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Skeleton Army Witch Balloon Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Witch Ice Wizard
The Log
Skeleton Army Hunter Witch Prince
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Army Baby Dragon Hunter Witch Balloon Prince Ice Wizard
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Hunter Witch Balloon Ice Wizard
Poison
Skeleton Army Hunter Witch Balloon Ice Wizard
Lightning
Baby Dragon Hunter Witch Balloon Prince Ice Wizard
Rocket
Hunter Witch Balloon Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Hunter Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Prince Ice Wizard Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Ice Wizard Baby Dragon Hunter Witch Balloon Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Skeleton Army Ice Wizard Baby Dragon Hunter

Útočné synergie 1 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeleton Army
Baby Dragon
Witch Balloon Prince Ice Wizard Mega Knight
Hunter
Balloon Prince Mega Knight
Witch
Baby Dragon Prince Mega Knight
Balloon
Baby Dragon Hunter Ice Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Balloon Prince
Mega Knight
Prince Baby Dragon Hunter Witch Balloon

Obranné synergie 1 13

Skeleton Army
Prince Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Witch Prince Mega Knight
Hunter
Prince Ice Wizard Mega Knight
Witch
Baby Dragon Prince Ice Wizard Mega Knight
Balloon
Prince
Skeleton Army Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Skeleton Army Hunter Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon
Skeleton Army Hunter Witch Prince Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Hunter Witch Prince Mega Knight Ice Wizard
Skeleton Army Hunter Witch Prince Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon Hunter Ice Wizard Mega Knight
Hunter Baby Dragon Witch Ice Wizard
Baby Dragon Mega Knight
Hunter Witch Skeleton Army Prince Ice Wizard
Skeleton Army Hunter Prince Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Ice Wizard Baby Dragon Hunter Mega Knight
Hunter Baby Dragon Witch Ice Wizard
Skeleton Army Hunter Prince Mega Knight Witch Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Hunter Witch Prince
Skeleton Army Hunter Prince Mega Knight
Skeleton Army Hunter Prince Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Hunter Witch Prince
Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Hunter Witch Prince Ice Wizard
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Mega Knight
Hunter Prince
Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Hunter Witch Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Witch Prince
Baby Dragon Hunter Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Hunter Witch Prince
Skeleton Army Hunter Prince Mega Knight
Skeleton Army Hunter Witch Prince Mega Knight
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard
Skeleton Army Prince Hunter Witch Ice Wizard
Mega Knight Skeleton Army Hunter Prince
Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince
Witch Skeleton Army
Mega Knight Hunter Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Hunter Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Baby Dragon Hunter Prince
Mega Knight Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Prince
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Hunter Ice Wizard
Prince
Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Baby Dragon Hunter Witch
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Hunter Prince Mega Knight
Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard
Baby Dragon Witch Prince Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard
Witch
Hunter Mega Knight
Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard
Baby Dragon Hunter Prince Mega Knight
Baby Dragon
Prince Mega Knight
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Prince Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac