Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Knight Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Witch Electro Dragon Ram Rider
Zap
Goblins Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Knight Witch Ice Wizard
The Log
Goblins Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Goblins Witch
Royal Delivery
Goblins Knight Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Poison
Witch Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Knight Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Witch Electro Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Rocket Witch Electro Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Rocket Electro Dragon Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Rocket Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Knight Earthquake Ice Wizard Witch Electro Dragon Ram Rider Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Goblins Knight Earthquake Ice Wizard

Útočné synergie 0 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Knight
Earthquake Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Earthquake
Knight Ram Rider
Rocket
Witch
Knight Ram Rider
Electro Dragon
Knight Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Knight Earthquake Witch Ice Wizard

Obranné synergie 2 9

Goblins
Knight Electro Dragon Ice Wizard
Knight
Electro Dragon Ice Wizard Goblins Earthquake Witch
Earthquake
Knight Ice Wizard
Rocket
Witch
Knight Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Knight Goblins Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Goblins Earthquake Witch Electro Dragon
Ram Rider

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Rocket Knight Electro Dragon Ram Rider
Goblins Knight Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Rocket Witch Ram Rider Goblins Knight Electro Dragon Ice Wizard
Witch Goblins Knight Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Earthquake Rocket
Goblins Earthquake Electro Dragon Ice Wizard
Rocket Ram Rider Witch Electro Dragon Ice Wizard
Earthquake Rocket Electro Dragon Ram Rider
Witch Goblins Ice Wizard
Knight Goblins Ice Wizard
Goblins Witch Ice Wizard Knight Earthquake Electro Dragon Ram Rider
Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Knight Earthquake Rocket Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Rocket Goblins Earthquake Witch Electro Dragon
Knight Ram Rider
Rocket Ram Rider
Goblins Knight Witch Electro Dragon
Goblins Knight Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Earthquake Witch Knight Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Goblins Knight Earthquake Witch Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblins Witch
Knight Rocket Electro Dragon
Goblins Knight Rocket Witch Electro Dragon Ram Rider
Rocket Knight Ram Rider
Knight Witch Ram Rider
Rocket Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Rocket Goblins Knight Witch Ice Wizard Ram Rider
Knight
Rocket Electro Dragon Goblins Knight Witch
Witch
Knight Witch Electro Dragon
Rocket
Rocket Knight Witch Ram Rider
Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Goblins Knight Rocket
Earthquake Witch Electro Dragon Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Knight Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Earthquake Rocket Electro Dragon
Earthquake Knight Rocket
Rocket Earthquake
Rocket Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Earthquake Witch
Earthquake Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Rocket Goblins Electro Dragon
Rocket Knight Earthquake Electro Dragon Ram Rider
Rocket Electro Dragon
Earthquake Rocket Knight
Earthquake Rocket Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Rocket Witch Electro Dragon
Earthquake Rocket Electro Dragon
Earthquake Rocket
Rocket
Rocket Earthquake Electro Dragon
Rocket Earthquake Witch Electro Dragon
Rocket Earthquake
Rocket
Rocket
Earthquake Rocket Electro Dragon
Earthquake Witch Electro Dragon Ice Wizard
Witch
Earthquake Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Witch Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Witch Electro Dragon Ice Wizard
Rocket Electro Dragon Witch
Earthquake Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Earthquake
Earthquake Rocket Witch Electro Dragon
Rocket Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Knight Rocket Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Witch
Rocket Witch Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac