Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Archers Goblin Giant Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Bandit Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Dark Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Archers Ram Rider
Zap
Fire Spirit Bats Archers Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Dark Prince Bandit
The Log
Fire Spirit Archers Dark Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Archers Dark Prince Bandit Ram Rider
Fireball
Archers Bandit Ram Rider
Poison
Bats Archers
Lightning
Dark Prince Bandit Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Earthquake Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Dark Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bats Archers Earthquake Bandit Dark Prince Ram Rider Goblin Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Bats Archers Earthquake

Útočné synergie 0 20

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider
Bats
Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider
Archers
Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider
Earthquake
Dark Prince Goblin Giant Ram Rider
Dark Prince
Fire Spirit Bats Archers Earthquake Goblin Giant Bandit Ram Rider
Goblin Giant
Fire Spirit Bats Archers Earthquake Dark Prince Bandit
Bandit
Fire Spirit Bats Archers Dark Prince Goblin Giant Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Bats Archers Earthquake Dark Prince Bandit

Obranné synergie 0 9

Fire Spirit
Bats
Earthquake Dark Prince Goblin Giant Bandit
Archers
Dark Prince Goblin Giant Bandit
Earthquake
Bats
Dark Prince
Bats Archers Bandit
Goblin Giant
Bats Archers
Bandit
Bats Archers Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Goblin Giant Ram Rider
Bats Dark Prince Bandit Ram Rider
Ram Rider Fire Spirit Bats Archers Dark Prince Bandit
Bats Dark Prince Bandit Ram Rider
Earthquake Dark Prince
Fire Spirit Bats Archers Earthquake Dark Prince Bandit
Bats Ram Rider Fire Spirit Archers
Earthquake Goblin Giant Bandit Ram Rider
Fire Spirit Archers Dark Prince Bandit
Bats Archers Earthquake Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider
Bats Archers Ram Rider
Fire Spirit Bats Earthquake Dark Prince Bandit Ram Rider
Fire Spirit Bats Earthquake Dark Prince
Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Bats Dark Prince
Fire Spirit Bats Archers Dark Prince Bandit Ram Rider
Earthquake Fire Spirit Bats Archers Dark Prince Bandit Ram Rider
Ram Rider
Dark Prince Fire Spirit Bats Archers Earthquake Goblin Giant Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Dark Prince Bandit
Bandit Archers
Bandit Bats Dark Prince Goblin Giant Ram Rider
Dark Prince Bats Goblin Giant Bandit Ram Rider
Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider
Fire Spirit Bats Archers Goblin Giant Ram Rider
Dark Prince Bats Archers Goblin Giant Bandit Ram Rider
Dark Prince Goblin Giant
Bats Dark Prince Bandit
Goblin Giant
Bats Dark Prince
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider
Archers
Bats Archers Dark Prince Goblin Giant
Bats Archers Earthquake Dark Prince

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Bandit
Bandit Ram Rider
Earthquake Goblin Giant Bandit
Earthquake Dark Prince
Fire Spirit Earthquake Dark Prince
Fire Spirit Bats Goblin Giant Ram Rider
Fire Spirit Archers Earthquake
Earthquake Fire Spirit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Fire Spirit Bats
Earthquake Dark Prince Bandit Ram Rider
Fire Spirit Archers
Earthquake Fire Spirit Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake
Earthquake Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake
Bats
Fire Spirit Archers Earthquake Dark Prince Bandit
Fire Spirit Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Dark Prince
Earthquake Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Bandit
Fire Spirit Bats Archers
Bats
Earthquake Bandit
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Bats Archers Dark Prince Bandit
Fire Spirit Archers Ram Rider
Dark Prince
Earthquake
Dark Prince
Bats
Bats
Dark Prince Goblin Giant Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac