Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

4 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Firecracker

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Minion Horde Baby Dragon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Clone Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Clone Baby Dragon Ram Rider
Zap
Minion Horde Skeleton Army Clone Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Clone
The Log
Skeleton Army Clone Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone Baby Dragon Ram Rider
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone
Lightning
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Minion Horde Wizard Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Rocket Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Rocket Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rocket Skeleton Army Clone Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Clone Fireball Baby Dragon Minion Horde Wizard Ram Rider Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Skeleton Army Clone Fireball Baby Dragon

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Minion Horde
Clone
Fireball
Baby Dragon Ram Rider
Wizard
Ram Rider
Rocket
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Clone Ram Rider
Ram Rider
Fireball Wizard Baby Dragon

Obranné synergie 0 2

Minion Horde
Fireball
Ram Rider
Wizard
Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Wizard
Clone
Baby Dragon
Ram Rider
Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Minion Horde Rocket Skeleton Army Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Fireball Rocket Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Rocket Ram Rider Fireball Wizard Baby Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard Rocket Ram Rider
Fireball Wizard Rocket Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Rocket Skeleton Army Fireball Ram Rider
Minion Horde Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon Fireball Ram Rider
Ram Rider
Wizard Skeleton Army Minion Horde Fireball Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Fireball
Fireball Wizard Rocket Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Rocket Ram Rider
Rocket Skeleton Army Minion Horde Fireball Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Fireball Wizard Rocket Minion Horde Baby Dragon Ram Rider
Rocket Skeleton Army Minion Horde Fireball Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Rocket Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Rocket Skeleton Army Fireball
Rocket Skeleton Army Minion Horde Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Fireball Rocket Baby Dragon
Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Minion Horde Rocket Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Rocket Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Rocket
Fireball Wizard Rocket Minion Horde Baby Dragon
Fireball Wizard Minion Horde Rocket Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Rocket Minion Horde Fireball
Rocket Minion Horde Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Rocket Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Rocket Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde Fireball Wizard Rocket Baby Dragon
Fireball Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Fireball Wizard Baby Dragon
Rocket Fireball Wizard Baby Dragon
Rocket Minion Horde Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball Rocket Baby Dragon
Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon
Rocket Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Rocket
Rocket Minion Horde Fireball
Minion Horde
Rocket Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Rocket Skeleton Army
Fireball Rocket Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Rocket Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Rocket Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Rocket Baby Dragon
Fireball Rocket
Fireball Rocket Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac