Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Bandit Inferno Dragon
Poison
Lightning
Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Ice Golem Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Ice Golem Fireball Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Ice Golem Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Ice Golem Arrows Bandit Fireball Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap Ice Golem Arrows Bandit

Útočné synergie 6 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Fireball Battle Ram Ice Golem Dark Prince Bandit
Arrows
Zap Fireball Battle Ram Dark Prince Bandit
Ice Golem
Battle Ram Zap
Fireball
Zap Arrows Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Zap Ice Golem Bandit Arrows Fireball
Dark Prince
Zap Arrows Fireball Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Arrows Dark Prince
Inferno Dragon

Obranné synergie 1 15

Zap
Fireball Arrows Ice Golem Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Arrows
Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Bandit
Ice Golem
Zap Arrows Fireball Bandit Inferno Dragon
Fireball
Zap Arrows Ice Golem Dark Prince Bandit
Battle Ram
Dark Prince
Zap Arrows Fireball Bandit
Bandit
Zap Arrows Ice Golem Fireball Dark Prince
Inferno Dragon
Zap Ice Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Ice Golem Fireball
Inferno Dragon Zap Dark Prince Bandit
Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Bandit
Arrows Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Zap Dark Prince Bandit
Inferno Dragon Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Ice Golem Fireball Bandit
Inferno Dragon
Ice Golem Dark Prince Bandit
Zap Arrows Ice Golem Fireball Dark Prince Bandit
Arrows Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Zap Arrows Dark Prince
Inferno Dragon Bandit
Zap Fireball Bandit Inferno Dragon
Arrows Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Zap Dark Prince Bandit
Zap Arrows Ice Golem Fireball Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dark Prince Arrows Fireball Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Bandit Zap Arrows Ice Golem Inferno Dragon
Bandit Zap Ice Golem Dark Prince
Dark Prince Zap Ice Golem Fireball Bandit
Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap Ice Golem
Dark Prince Ice Golem Fireball Bandit
Dark Prince Inferno Dragon
Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince
Zap Arrows Fireball Dark Prince
Dark Prince Ice Golem Fireball Bandit
Fireball
Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Ice Golem Bandit
Arrows Fireball Zap Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Ice Golem Fireball Dark Prince
Fireball Zap Arrows Dark Prince
Arrows Fireball Zap Ice Golem
Arrows
Arrows Fireball Zap Ice Golem
Arrows Fireball Zap Bandit
Fireball
Zap Arrows Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Zap Arrows
Ice Golem Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Zap Arrows Ice Golem Fireball
Zap Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Dark Prince Bandit
Zap Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Ice Golem Fireball Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Arrows Bandit
Fireball Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball Bandit
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball
Fireball Dark Prince
Arrows Zap Ice Golem Fireball
Zap Arrows Fireball
Dark Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac