Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Three Musketeers Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Three Musketeers P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Three Musketeers Miner

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Miner

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Goblins Battle Ram P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Miner Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Battle Ram Three Musketeers Miner
Zap
Fire Spirit Goblins Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Battle Ram Three Musketeers Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Goblins Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Battle Ram Three Musketeers P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Three Musketeers Electro Wizard
Poison
Three Musketeers Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Electro Wizard
Rocket
Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Miner

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Goblins Three Musketeers Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Goblins Zap Miner Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Goblins Zap Miner

Útočné synergie 8 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Miner Zap Battle Ram Three Musketeers
Goblins
Miner Zap Battle Ram
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Fire Spirit Goblins Three Musketeers
Battle Ram
Zap Fire Spirit Goblins Three Musketeers P.E.K.K.A Electro Wizard
Three Musketeers
Fire Spirit Zap Battle Ram Miner
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Electro Wizard Battle Ram
Miner
Fire Spirit Goblins Zap Three Musketeers Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Miner

Obranné synergie 1 9

Fire Spirit
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Goblins Three Musketeers P.E.K.K.A Miner
Battle Ram
Three Musketeers
Zap
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Electro Wizard
Miner
Zap
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Goblins P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Zap Three Musketeers Electro Wizard
Three Musketeers P.E.K.K.A Fire Spirit Goblins Electro Wizard
Three Musketeers P.E.K.K.A Goblins Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblins Zap Electro Wizard
Three Musketeers Electro Wizard Fire Spirit Zap
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Three Musketeers P.E.K.K.A Goblins
Fire Spirit Goblins Miner Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Zap
Three Musketeers Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Three Musketeers Electro Wizard
Fire Spirit Three Musketeers Goblins Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Three Musketeers Electro Wizard
Zap Three Musketeers P.E.K.K.A Electro Wizard
Three Musketeers Goblins P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Goblins Zap Three Musketeers Electro Wizard
Zap Fire Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A Three Musketeers Electro Wizard
Fire Spirit Goblins P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblins Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Miner
P.E.K.K.A Goblins Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Three Musketeers
Fire Spirit Zap Three Musketeers Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins
P.E.K.K.A Three Musketeers
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers
Electro Wizard Goblins Zap Three Musketeers P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Miner Electro Wizard
Miner
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Fire Spirit Zap
Miner Zap
Fire Spirit Goblins Three Musketeers Electro Wizard
Miner Zap Electro Wizard
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Three Musketeers Miner
Zap
Zap Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers
Fire Spirit Zap Three Musketeers Electro Wizard
Fire Spirit Zap Miner
Zap
Zap Fire Spirit
Miner Zap Electro Wizard
Zap Miner
Miner Zap
Fire Spirit Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Miner
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Zap Three Musketeers Electro Wizard
Miner Three Musketeers Electro Wizard
Zap
Zap
Three Musketeers P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Miner Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac