Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Magic Archer

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Three Musketeers Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Collector Three Musketeers Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball
Fire Spirit Three Musketeers Witch
Zap
Fire Spirit Three Musketeers Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Three Musketeers Witch Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Three Musketeers Witch
Earthquake
Elixir Collector Witch
Arrows
Fire Spirit Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Three Musketeers Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Elixir Collector Three Musketeers Witch Electro Wizard
Poison
Elixir Collector Three Musketeers Witch Electro Wizard
Lightning
Elixir Collector Three Musketeers Witch Electro Wizard
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Elixir Collector Rage P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Three Musketeers Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Zap Rage Electro Wizard Witch Elixir Collector P.E.K.K.A Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Zap Rage Electro Wizard

Útočné synergie 5 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Three Musketeers
Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Fire Spirit Three Musketeers Witch
Elixir Collector
Three Musketeers
Fire Spirit Zap Rage
Rage
Witch Three Musketeers Electro Wizard
Witch
Rage Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Electro Wizard Witch
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Rage

Obranné synergie 1 8

Fire Spirit
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Three Musketeers Witch P.E.K.K.A
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap
Rage
Witch
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Witch P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Three Musketeers Witch Electro Wizard
Three Musketeers Witch P.E.K.K.A Fire Spirit Electro Wizard
Three Musketeers Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Electro Wizard
Three Musketeers Electro Wizard Fire Spirit Zap Witch
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Three Musketeers Witch P.E.K.K.A
Fire Spirit Electro Wizard
Witch Electro Wizard Zap
Three Musketeers Zap Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Three Musketeers Witch Electro Wizard
Fire Spirit Three Musketeers Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Three Musketeers Electro Wizard
Zap Three Musketeers P.E.K.K.A Electro Wizard
Three Musketeers Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Zap Three Musketeers Witch Electro Wizard
Zap Witch Fire Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A Three Musketeers Electro Wizard
Fire Spirit Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap
P.E.K.K.A Zap Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Three Musketeers Witch
Fire Spirit Zap Three Musketeers Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Witch
Witch P.E.K.K.A Three Musketeers
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Three Musketeers Witch
Three Musketeers Witch
Witch Electro Wizard Zap Three Musketeers P.E.K.K.A
Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Electro Wizard
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Three Musketeers Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Three Musketeers
Zap
Zap Three Musketeers Witch
Three Musketeers
Three Musketeers
Fire Spirit Zap Three Musketeers Electro Wizard
Fire Spirit Zap Witch
Zap
Zap Fire Spirit Witch
Witch
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch
Zap
Fire Spirit Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fire Spirit Witch
Fire Spirit Zap Three Musketeers Witch Electro Wizard
Three Musketeers Electro Wizard
Zap
Zap
Three Musketeers P.E.K.K.A
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac