Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Royal Ghost

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Goblin Barrel Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Royal Giant Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer
The Log
Royal Giant Goblin Barrel Hunter Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer
Poison
Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Hunter Witch Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Hunter Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Barrel Ice Wizard Baby Dragon Hunter Magic Archer Witch Royal Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Goblin Barrel Ice Wizard Baby Dragon Hunter

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Royal Giant
Goblin Barrel Hunter Ice Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Goblin Barrel
Royal Giant Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Royal Giant Goblin Barrel Witch Ice Wizard Mega Knight
Hunter
Royal Giant Mega Knight
Witch
Royal Giant Baby Dragon Mega Knight
Ice Wizard
Royal Giant Goblin Barrel Baby Dragon
Magic Archer
Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer

Obranné synergie 1 8

Royal Giant
Goblin Barrel
Baby Dragon
Ice Wizard Witch Mega Knight
Hunter
Ice Wizard Mega Knight
Witch
Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Hunter Witch Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Magic Archer
Hunter Witch Ice Wizard Mega Knight
Hunter Witch Mega Knight Ice Wizard
Hunter Witch Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Hunter Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Hunter Baby Dragon Witch Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Hunter Witch Ice Wizard
Hunter Ice Wizard Mega Knight
Witch Ice Wizard Baby Dragon Hunter Magic Archer Mega Knight
Hunter Baby Dragon Witch Ice Wizard Magic Archer
Hunter Mega Knight Witch Ice Wizard
Mega Knight Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Hunter Mega Knight
Hunter Mega Knight
Mega Knight Hunter Witch
Mega Knight Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Hunter
Mega Knight Baby Dragon Hunter Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Witch
Baby Dragon Hunter Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Hunter Witch
Hunter Mega Knight
Hunter Witch Mega Knight
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer
Hunter Witch Ice Wizard
Mega Knight Hunter
Mega Knight Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Mega Knight Hunter Witch
Mega Knight
Mega Knight Hunter Witch
Baby Dragon Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Baby Dragon Hunter Magic Archer
Mega Knight Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Baby Dragon
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Hunter Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Hunter Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Hunter Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Witch Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Witch
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Witch Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer
Witch
Hunter Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Witch Magic Archer
Baby Dragon Hunter Witch Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Hunter Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight
Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac