Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 7 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Guards Skeleton Army Witch Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Guards Skeleton Army Witch Sparky
The Log
Guards Skeleton Army Witch Sparky
Earthquake
Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Poison
Wizard Guards Skeleton Army Witch Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Guards Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Guards Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Wizard Witch Sparky P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Guards Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon

Útočné synergie 0 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Valkyrie
Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Sparky
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Guards
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Valkyrie Witch P.E.K.K.A Sparky
Witch
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Sparky
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Obranné synergie 0 15

Valkyrie
Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Sparky
Wizard
Valkyrie Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
Guards
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Skeleton Army
Wizard Guards Sparky
Baby Dragon
Valkyrie Guards Witch P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Guards Baby Dragon
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Sparky
Valkyrie Guards Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Guards
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Valkyrie Guards Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army
Guards Skeleton Army Valkyrie Sparky
Valkyrie Guards Skeleton Army Witch Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Wizard Guards Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky Guards Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Guards
P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Wizard Skeleton Army Guards Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Guards Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army Witch Sparky
Wizard Baby Dragon Witch
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Witch P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Guards Witch Sparky
Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Guards Skeleton Army Witch Sparky Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Valkyrie Guards Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Valkyrie Guards Sparky
Wizard Valkyrie Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Wizard Baby Dragon
Wizard
Guards Sparky
Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon Sparky
Wizard
Sparky
Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Witch
Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Wizard Guards Witch
Sparky
Wizard Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Guards Skeleton Army Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Guards Baby Dragon Witch Sparky
Witch
Baby Dragon Witch Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac