Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Giant Magic Archer

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Rage

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Baby Dragon
Poison
Bats Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Valkyrie Rage Baby Dragon P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Rage Arrows Valkyrie Baby Dragon Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap Rage Arrows

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Valkyrie Zap Rage Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Arrows P.E.K.K.A Bats Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Zap Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Rage P.E.K.K.A
Rage
Bats Wizard
Baby Dragon
Bats Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon

Obranné synergie 0 15

Bats
Zap Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Bats Arrows Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Zap Arrows Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Rage
Baby Dragon
Bats Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Valkyrie Baby Dragon
Bats Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Bats Zap Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Zap Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Bats
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Bats Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Bats Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Bats Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Bats Zap Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Zap Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie
Wizard Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Wizard Bats Zap Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Zap Wizard Baby Dragon
Arrows Zap Wizard
Bats
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Bats
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon
Arrows Zap Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Bats Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Zap Bats Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Bats
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Arrows Zap Wizard Baby Dragon
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Bats Baby Dragon
Bats Zap
Zap Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac