Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Fisherman

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Electro Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Guards Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Musketeer Guards Electro Wizard
Lightning
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Baby Dragon P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Guards Fireball Musketeer Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Guards Fireball Musketeer

Útočné synergie 7 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Musketeer Guards Baby Dragon
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer
Hog Rider Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Guards Baby Dragon Electro Wizard
Guards
Zap Hog Rider
Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Musketeer Baby Dragon
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Hog Rider Baby Dragon

Obranné synergie 3 13

Zap
Fireball Electro Wizard Musketeer Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Guards Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Musketeer Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Musketeer Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Guards P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Guards Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Musketeer Guards Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Guards Musketeer Electro Wizard
Guards Electro Wizard Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Guards Electro Wizard
Fireball Zap Guards Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Guards Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Fireball Musketeer Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Guards Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Musketeer Baby Dragon
Guards P.E.K.K.A Zap Musketeer Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Guards
Fireball Musketeer Baby Dragon
Guards Electro Wizard Zap Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer Guards Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Musketeer Guards Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Musketeer Guards
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Guards Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac