Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Baby Dragon Witch Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Baby Dragon Witch Fisherman Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Lava Hound

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Magic Archer Ram Rider Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Fisherman Inferno Dragon Ram Rider Lava Hound
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Witch Fisherman Inferno Dragon Ram Rider Lava Hound
Zap
Witch Fisherman Inferno Dragon Ram Rider Lava Hound
Barbarian Barrel
Musketeer Witch Magic Archer
The Log
Musketeer Witch Fisherman Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Lava Hound
Royal Delivery
Musketeer Baby Dragon Witch Fisherman Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Lava Hound
Fireball
Musketeer Baby Dragon Witch Fisherman Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Lava Hound
Poison
Musketeer Witch Fisherman Magic Archer Lava Hound
Lightning
Musketeer Baby Dragon Witch Fisherman Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Rocket
Musketeer Witch Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Witch Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fisherman Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer Witch Ram Rider Lava Hound

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Fisherman Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Musketeer
Baby Dragon Fisherman Ram Rider
Baby Dragon
Lava Hound Musketeer Witch Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Witch
Baby Dragon Ram Rider Lava Hound
Fisherman
Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon
Magic Archer
Ram Rider Lava Hound
Ram Rider
Magic Archer Musketeer Baby Dragon Witch Fisherman
Lava Hound
Baby Dragon Inferno Dragon Witch Magic Archer

Obranné synergie 0 9

Musketeer
Baby Dragon Fisherman Ram Rider
Baby Dragon
Musketeer Witch Inferno Dragon
Witch
Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Musketeer Witch Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon
Baby Dragon
Magic Archer
Fisherman Ram Rider
Ram Rider
Musketeer Fisherman Magic Archer
Lava Hound

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Musketeer Witch Fisherman Ram Rider
Witch Fisherman Ram Rider Musketeer Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Musketeer Fisherman Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Inferno Dragon Ram Rider Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Witch Inferno Dragon Musketeer Fisherman
Musketeer Fisherman
Witch Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer Ram Rider
Musketeer Inferno Dragon Baby Dragon Witch Magic Archer Ram Rider
Musketeer Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch Magic Archer
Inferno Dragon Ram Rider
Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Musketeer Witch Fisherman
Musketeer Baby Dragon Witch Fisherman Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon Witch Musketeer Fisherman Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Musketeer Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Witch Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Witch Fisherman
Musketeer Baby Dragon Fisherman Inferno Dragon Magic Archer
Musketeer Witch Fisherman Ram Rider
Musketeer Fisherman Ram Rider
Musketeer Witch Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer Ram Rider
Musketeer Witch Ram Rider
Fisherman Inferno Dragon
Baby Dragon Witch Inferno Dragon Magic Archer
Witch Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Witch
Witch Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Musketeer Baby Dragon Fisherman Inferno Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Witch Inferno Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon Magic Archer
Musketeer
Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Fisherman Ram Rider
Musketeer Fisherman
Musketeer Fisherman Magic Archer Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer Musketeer Baby Dragon
Fisherman
Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Fisherman
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Fisherman Inferno Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch Fisherman Magic Archer Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Witch Fisherman Magic Archer Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Witch
Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac