Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Ice Golem Electro Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Electro Dragon Bowler Bandit Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Bandit Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Bandit Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Minions Electro Dragon Ram Rider
Zap
Minions Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Bandit
The Log
Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Electro Dragon Bowler Bandit Ram Rider
Fireball
Minions Electro Dragon Bowler Bandit Ram Rider
Poison
Minions Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Electro Dragon Bowler Bandit Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Bowler Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem Fireball Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem Fireball Electro Dragon Bowler

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Bowler

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Ice Golem Minions Bandit Fireball Electro Dragon Bowler Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap Ice Golem Minions Bandit

Útočné synergie 2 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Ram Rider Minions Ice Golem Electro Dragon Bowler Bandit
Minions
Zap Ice Golem Bowler Bandit Ram Rider
Ice Golem
Zap Minions Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Zap Ram Rider
Electro Dragon
Zap Ice Golem Bowler
Bowler
Zap Minions Electro Dragon Ram Rider
Bandit
Zap Minions Ram Rider
Ram Rider
Zap Minions Ice Golem Fireball Bowler Bandit

Obranné synergie 2 18

Zap
Fireball Minions Ice Golem Electro Dragon Bowler Bandit Ram Rider
Minions
Ice Golem Zap Bowler Bandit Ram Rider
Ice Golem
Minions Zap Fireball Electro Dragon Bowler Bandit
Fireball
Zap Ice Golem Bandit Ram Rider
Electro Dragon
Zap Ice Golem Bowler
Bowler
Zap Minions Ice Golem Electro Dragon Bandit
Bandit
Zap Minions Ice Golem Fireball Bowler Ram Rider
Ram Rider
Zap Minions Fireball Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Zap Minions Ice Golem Fireball Electro Dragon Ram Rider
Zap Minions Electro Dragon Bandit Ram Rider
Bowler Ram Rider Minions Electro Dragon Bandit
Minions Electro Dragon Bowler Bandit Ram Rider
Fireball Bowler
Fireball Bowler Zap Minions Electro Dragon Bandit
Minions Ram Rider Zap Fireball Electro Dragon
Bowler Zap Ice Golem Fireball Electro Dragon Bandit Ram Rider
Minions
Ice Golem Bowler Bandit
Minions Zap Ice Golem Fireball Electro Dragon Bowler Bandit Ram Rider
Minions Zap Fireball Electro Dragon Ram Rider
Bowler Zap Minions Fireball Electro Dragon Bandit Ram Rider
Fireball Bowler Zap Minions Electro Dragon
Bandit Ram Rider
Zap Fireball Bowler Bandit Ram Rider
Minions Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Zap Minions Electro Dragon Bowler Bandit Ram Rider
Zap Minions Ice Golem Fireball Electro Dragon Bowler Bandit Ram Rider
Ram Rider
Bowler Minions Fireball Electro Dragon Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Ice Golem Fireball Bowler Bandit
Fireball Bandit Zap Ice Golem Electro Dragon Bowler
Bandit Zap Minions Ice Golem Electro Dragon Bowler Ram Rider
Bowler Zap Ice Golem Fireball Bandit Ram Rider
Bowler Bandit Ram Rider
Fireball Zap Minions Ice Golem Electro Dragon Ram Rider
Minions Ice Golem Fireball Bowler Bandit Ram Rider
Zap Electro Dragon Minions Ice Golem Fireball Bandit
Minions Electro Dragon Bowler
Zap Fireball Bowler
Bowler Ice Golem Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Zap Minions Ice Golem Fireball Bowler
Minions Bowler Zap Ice Golem Fireball Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Ice Golem Electro Dragon Bandit
Fireball Zap Electro Dragon Bowler Bandit Ram Rider
Fireball Electro Dragon Bandit
Ice Golem Fireball
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Minions Ice Golem Electro Dragon Ram Rider
Bowler
Fireball Zap Ice Golem Electro Dragon Bowler Ram Rider
Fireball Zap Electro Dragon Bandit Ram Rider
Minions Fireball Electro Dragon Bowler
Zap Fireball Electro Dragon Bowler Bandit Ram Rider
Fireball Zap Electro Dragon
Ice Golem Fireball Bowler Bandit
Minions Fireball Electro Dragon Bandit
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball Electro Dragon Bowler Bandit
Fireball Electro Dragon Bowler Bandit
Fireball
Minions
Zap Fireball Electro Dragon Bowler Bandit
Zap Fireball Electro Dragon Bowler
Minions Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Ice Golem Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Zap Electro Dragon Bowler Bandit Ram Rider
Fireball Zap Electro Dragon Bowler Bandit Ram Rider
Fireball Zap Bandit
Zap Ice Golem Fireball Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball Electro Dragon Bandit
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Bowler
Zap Minions Fireball Electro Dragon Bandit
Fireball Zap Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Electro Dragon Bowler
Zap Ice Golem Fireball Electro Dragon Bowler
Zap Fireball
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Fireball Bowler
Zap Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball Bowler Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac