Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla Hunter Ice Wizard Electro Wizard Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Tesla Hunter Ice Wizard Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Tesla Hunter Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
The Log
Hunter
Earthquake
Tesla
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Hunter Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Fireball
Tesla Hunter Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Poison
Hunter Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Lightning
Tesla Hunter Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Rocket
Hunter Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Hunter Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Hunter Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Ice Wizard Night Witch Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Rage Ice Wizard Tesla Hunter Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Rage Ice Wizard Tesla

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Electro Wizard Hunter Ice Wizard Night Witch Mega Knight
Tesla
Rage
Electro Wizard Night Witch
Hunter
Zap Mega Knight
Ice Wizard
Zap
Electro Wizard
Zap Rage Mega Knight
Night Witch
Zap Rage Mega Knight
Mega Knight
Zap Hunter Electro Wizard Night Witch

Obranné synergie 2 14

Zap
Electro Wizard Mega Knight Tesla Hunter Ice Wizard Night Witch
Tesla
Zap Electro Wizard Night Witch
Rage
Hunter
Zap Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Hunter Night Witch Mega Knight
Electro Wizard
Zap Tesla Hunter Night Witch Mega Knight
Night Witch
Zap Tesla Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Hunter Ice Wizard Electro Wizard Night Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Tesla Electro Wizard
Hunter Zap Tesla Ice Wizard Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Tesla Hunter Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Tesla Hunter Night Witch Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Tesla Hunter Ice Wizard Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Tesla Hunter Electro Wizard Zap Ice Wizard Night Witch
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Hunter Ice Wizard Night Witch
Tesla Hunter Ice Wizard Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Zap Tesla Hunter Night Witch Mega Knight
Tesla Hunter Zap Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Tesla Hunter Night Witch Mega Knight Zap Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Zap Tesla Hunter Electro Wizard Night Witch
Tesla Hunter Electro Wizard Mega Knight
Zap Tesla Hunter Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Hunter Electro Wizard Night Witch
Tesla Mega Knight Zap Hunter Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Zap Hunter Tesla Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Tesla Hunter Electro Wizard
Mega Knight Tesla Hunter Electro Wizard Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Hunter Mega Knight
Mega Knight Zap Hunter Electro Wizard
Hunter Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard Night Witch
Tesla Hunter Night Witch Mega Knight
Zap Tesla Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Hunter Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Mega Knight Tesla Hunter
Zap Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Mega Knight Tesla Hunter
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Tesla Hunter Night Witch
Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zap Hunter Night Witch
Mega Knight Zap Tesla Hunter Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap Hunter Ice Wizard
Zap Hunter Ice Wizard
Zap
Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard
Zap
Hunter
Zap
Zap Hunter
Mega Knight
Night Witch
Zap Hunter Electro Wizard Mega Knight
Zap Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Zap
Zap Hunter Ice Wizard Mega Knight
Zap Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap
Zap Hunter Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard
Night Witch
Zap Hunter Night Witch Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Night Witch
Zap Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac