Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Cage Ram Rider

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Zappies Wizard Baby Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Zappies Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblins Zappies Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Zappies Wizard Skeleton Army
The Log
Goblins Hog Rider Zappies Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Zappies Skeleton Army
Arrows
Goblins Zappies Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Hog Rider Zappies Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Zappies Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Zappies Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Arrows Skeleton Army Hog Rider Zappies Baby Dragon Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Goblins Arrows Skeleton Army Hog Rider

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Hog Rider Baby Dragon
Arrows
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Goblins Arrows Zappies Wizard Baby Dragon Mega Knight
Zappies
Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblins Hog Rider Zappies Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Zappies Wizard Baby Dragon

Obranné synergie 1 7

Goblins
Zappies Wizard
Arrows
Mega Knight
Hog Rider
Zappies
Goblins Skeleton Army Mega Knight
Wizard
Goblins Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Zappies Wizard
Baby Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Zappies Wizard Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zappies Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Goblins Zappies Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Goblins Zappies
Skeleton Army Goblins Zappies Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Goblins Zappies Baby Dragon Mega Knight
Arrows Zappies Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Zappies Goblins Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Zappies Mega Knight
Goblins Skeleton Army Arrows Zappies Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Zappies Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Mega Knight Zappies Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Goblins Arrows Zappies Baby Dragon
Skeleton Army Zappies Mega Knight
Skeleton Army Zappies Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblins Arrows Zappies Skeleton Army
Arrows Mega Knight Goblins Zappies Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Zappies Mega Knight
Zappies
Wizard Skeleton Army Mega Knight Goblins Arrows Zappies Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Goblins Zappies
Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Zappies Skeleton Army Mega Knight Goblins
Skeleton Army Mega Knight Zappies
Zappies Skeleton Army Mega Knight
Arrows Wizard Zappies Baby Dragon
Skeleton Army Goblins Zappies
Mega Knight Zappies Skeleton Army
Mega Knight Goblins Zappies Skeleton Army Baby Dragon
Zappies Skeleton Army
Mega Knight Zappies
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Zappies Wizard
Wizard Zappies Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Zappies Skeleton Army Goblins Baby Dragon
Arrows Mega Knight Zappies Wizard Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Wizard Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Goblins
Arrows Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Zappies Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Zappies
Mega Knight
Arrows Wizard
Zappies Skeleton Army
Arrows Zappies Wizard Baby Dragon
Arrows
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Mega Knight
Zappies Baby Dragon
Zappies
Baby Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac