Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Baby Dragon Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Poison
Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Magic Archer

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard

Útočné synergie 0 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Magic Archer
Wall Breakers
Baby Dragon
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Obranné synergie 1 6

Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Hog Rider
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Ice Wizard Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Baby Dragon
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Magic Archer
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac