Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Cage

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Knight Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Lava Hound

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Giant Skeleton Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Bomber Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Knight Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Bomber Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Knight Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Lava Hound
Fireball
Bomber Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Lava Hound
Poison
Bomber Electro Wizard Magic Archer Lava Hound
Lightning
Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Baby Dragon Giant Skeleton

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Giant Skeleton Lava Hound

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bomber Knight Baby Dragon Electro Wizard

Útočné synergie 2 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Knight Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Knight
Baby Dragon Bomber Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon
Knight Lava Hound Bomber Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton
Bomber Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Knight Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack Lava Hound
Lumberjack
Bomber Knight Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Lava Hound
Lava Hound
Baby Dragon Magic Archer Lumberjack

Obranné synergie 3 11

Bomber
Knight Electro Wizard
Knight
Bomber Electro Wizard Magic Archer Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Knight Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Knight Bomber Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Knight Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Knight Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Lava Hound

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Bomber Knight Electro Wizard
Lumberjack Bomber Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Lumberjack Bomber Knight Electro Wizard
Bomber Giant Skeleton Lumberjack
Bomber Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack
Knight Bomber Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Bomber Knight Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Bomber Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Knight Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bomber Knight Electro Wizard Lumberjack
Bomber Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon Bomber Knight Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bomber Knight Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Lumberjack Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Knight Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Lumberjack Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Lumberjack
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Knight Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Knight Lumberjack
Giant Skeleton Electro Wizard Knight Baby Dragon Magic Archer
Knight Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Lumberjack
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Bomber Knight Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Bomber Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Knight Giant Skeleton
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Lumberjack
Knight Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Knight Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Bomber
Bomber Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Bomber Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac