Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Fisherman

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Zappies Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit Lumberjack Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Zappies Baby Dragon Lumberjack
Zap
Zappies Bandit
Barbarian Barrel
Zappies Wizard Bandit Lumberjack
The Log
Zappies Bandit Lumberjack
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Zappies Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack
Fireball
Zappies Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack
Poison
Zappies Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Baby Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage The Log Bandit Zappies Baby Dragon Lumberjack Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Rage The Log Bandit Zappies

Útočné synergie 0 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zappies
Rage Baby Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight
Wizard
Rage Bandit Lumberjack Mega Knight
Rage
Zappies Wizard
Baby Dragon
Zappies Bandit Lumberjack Mega Knight
The Log
Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit
Zappies Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zappies Wizard Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zappies Wizard Baby Dragon The Log Bandit Lumberjack

Obranné synergie 0 17

Zappies
The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Wizard
The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Rage
Baby Dragon
The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
The Log
Zappies Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit
Zappies Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zappies Wizard Baby Dragon The Log Bandit
Mega Knight
Zappies Wizard Baby Dragon The Log Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zappies Wizard Baby Dragon The Log
Lumberjack Zappies The Log Bandit Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zappies Bandit
Lumberjack Zappies Bandit Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Zappies Baby Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight
Zappies Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Zappies Lumberjack
Zappies Bandit Lumberjack Mega Knight
Zappies Wizard Baby Dragon The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Zappies Wizard Baby Dragon
Lumberjack Mega Knight Zappies Wizard The Log Bandit
Wizard Mega Knight Zappies Baby Dragon The Log Lumberjack
Zappies Bandit Lumberjack Mega Knight
Zappies The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Zappies Lumberjack
Mega Knight Zappies Wizard Baby Dragon The Log Bandit Lumberjack
Wizard Baby Dragon The Log Zappies Bandit Lumberjack Mega Knight
Zappies Lumberjack
Wizard Mega Knight Zappies Baby Dragon The Log Bandit Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Mega Knight Zappies Bandit
Bandit Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Zappies Bandit Lumberjack Mega Knight The Log
Lumberjack Mega Knight Zappies The Log Bandit
Zappies Bandit Lumberjack Mega Knight
Wizard Zappies Baby Dragon
Zappies Bandit Lumberjack
Mega Knight Zappies Lumberjack
Mega Knight Zappies Baby Dragon The Log Bandit
Zappies
Mega Knight Zappies Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Zappies Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Zappies Baby Dragon Mega Knight
Zappies Baby Dragon The Log Lumberjack
Mega Knight Zappies Wizard Baby Dragon The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
The Log
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Bandit
Lumberjack
Wizard The Log Bandit
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Bandit
Wizard Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Mega Knight
The Log Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Baby Dragon The Log Bandit
Wizard Baby Dragon
Zappies Wizard
Wizard The Log Bandit Mega Knight
Zappies
Mega Knight
Wizard The Log
Zappies Bandit
Zappies Wizard Baby Dragon
The Log
Wizard Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
The Log Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Zappies Baby Dragon The Log
Zappies
Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac