Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Fisherman

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Wizard Electro Dragon
Poison
Wizard Electro Dragon
Lightning
Knight Wizard Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard Tornado Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Tornado P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Knight Tornado Hog Rider Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Knight Tornado

Útočné synergie 7 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Knight Electro Dragon The Log
Knight
Hog Rider Zap Wizard Electro Dragon The Log
Hog Rider
Zap Knight The Log Wizard Tornado
Wizard
Tornado Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Zap Knight Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Wizard Electro Dragon The Log
The Log
Hog Rider Zap Knight Tornado P.E.K.K.A

Obranné synergie 4 13

Zap
Knight Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Knight
Electro Dragon Zap Wizard Tornado The Log
Hog Rider
Wizard
Tornado Knight P.E.K.K.A The Log
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Knight Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight Zap Tornado The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Zap Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Tornado Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Wizard Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Dragon The Log
Tornado P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Zap Electro Dragon
Tornado Zap Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado
Zap Knight Wizard Tornado Electro Dragon The Log
Zap Wizard Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Electro Dragon The Log
Wizard Zap Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
Tornado Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard Knight Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Knight Wizard Tornado Electro Dragon The Log
Zap Wizard Tornado The Log Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Knight Electro Dragon P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Wizard Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Tornado The Log
P.E.K.K.A Knight
Wizard Zap Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Knight Tornado The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Tornado The Log
P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Zap Knight Tornado P.E.K.K.A The Log
Zap Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Electro Dragon The Log
Zap Tornado Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Knight The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Tornado Electro Dragon
Wizard Tornado The Log
The Log Zap Wizard Tornado Electro Dragon
The Log Zap Wizard Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Zap Knight Wizard Tornado Electro Dragon The Log
Zap Wizard Tornado Electro Dragon
Knight The Log
Electro Dragon
Zap The Log
Zap Wizard Electro Dragon The Log
Wizard Electro Dragon The Log
Tornado
Zap Wizard Electro Dragon The Log
Zap Wizard Tornado Electro Dragon The Log
The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
Zap Electro Dragon The Log
Zap Tornado The Log Wizard Electro Dragon
The Log Zap Wizard Tornado Electro Dragon
Zap Wizard Tornado Electro Dragon The Log
Zap Tornado The Log
Zap Wizard Tornado Electro Dragon
Zap Electro Dragon Wizard
Zap Wizard Electro Dragon The Log
Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Electro Dragon
Zap Wizard Tornado Electro Dragon
The Log
Knight Wizard Electro Dragon
The Log Zap Wizard Electro Dragon
Zap Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Tornado The Log
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac