Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Battle Healer

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Battle Ram
Zap
Fire Spirit Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Battle Ram Magic Archer
The Log
Fire Spirit Battle Ram
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Knight Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Battle Ram Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Knight Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bats Zap The Log Knight Battle Ram Magic Archer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Fire Spirit Bats Zap The Log

Útočné synergie 8 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Knight Battle Ram
Bats
Knight Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Knight The Log Magic Archer
Knight
Bats Battle Ram Fire Spirit Zap The Log Magic Archer
Battle Ram
Zap Knight The Log Magic Archer Fire Spirit Bats P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Magic Archer Bats Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Zap Knight P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Knight The Log

Obranné synergie 4 12

Fire Spirit
Knight Zap P.E.K.K.A The Log
Bats
Knight Zap P.E.K.K.A The Log
Zap
Fire Spirit Bats Knight P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Knight
Fire Spirit Bats Magic Archer Zap The Log
Battle Ram
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Bats Zap
The Log
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Zap Knight Magic Archer
Magic Archer
Knight Zap The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Knight
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A The Log
The Log Fire Spirit Bats Zap Magic Archer
Bats Fire Spirit Zap Magic Archer
Zap P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Knight Fire Spirit
Bats Zap Knight The Log Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Zap Knight The Log
Fire Spirit Bats Zap P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A The Log
Bats Knight P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Knight The Log Magic Archer
Zap The Log Fire Spirit Bats Knight Magic Archer
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Knight P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Knight The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Knight
Fire Spirit Bats Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Bats Knight The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Knight
Magic Archer
Bats Zap Knight P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Zap P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight The Log
Zap The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
Fire Spirit Zap The Log Magic Archer
Fire Spirit Bats Zap Magic Archer
Fire Spirit The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Zap Magic Archer
The Log Zap
Fire Spirit Bats
Zap Knight The Log Magic Archer
Fire Spirit Zap Magic Archer
Fire Spirit Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Bats
Fire Spirit Zap The Log Magic Archer
Fire Spirit Zap The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Fire Spirit Bats Zap Magic Archer
Zap Bats
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Zap Fire Spirit Bats Magic Archer
Fire Spirit Zap Magic Archer
The Log
Knight Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats The Log Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac