Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Flying Machine Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Giant Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Goblins Flying Machine Giant Wall Breakers

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Flying Machine Wall Breakers Witch
Zap
Fire Spirit Goblins Flying Machine Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Bomb Tower Wall Breakers Witch
The Log
Fire Spirit Goblins Wall Breakers Witch
Earthquake
Bomb Tower Witch
Arrows
Fire Spirit Goblins Flying Machine Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Flying Machine Wall Breakers Witch
Fireball
Bomb Tower Flying Machine Wall Breakers Witch
Poison
Bomb Tower Flying Machine Witch
Lightning
Bomb Tower Witch
Rocket
Bomb Tower Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Bomb Tower The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Goblins Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Goblins Wall Breakers The Log Bomb Tower Flying Machine Giant Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Fire Spirit Goblins Wall Breakers The Log

Útočné synergie 0 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Giant Wall Breakers
Goblins
Giant
Bomb Tower
Flying Machine
Giant
Giant
Fire Spirit Goblins Flying Machine Witch The Log
Wall Breakers
Fire Spirit The Log
Witch
Giant
The Log
Giant Wall Breakers

Obranné synergie 1 5

Fire Spirit
The Log
Goblins
Flying Machine The Log
Bomb Tower
The Log
Flying Machine
Goblins The Log
Giant
Wall Breakers
Witch
The Log
The Log
Bomb Tower Fire Spirit Goblins Flying Machine Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Flying Machine The Log
Bomb Tower Goblins Flying Machine Witch The Log
Bomb Tower Witch Fire Spirit Goblins
Bomb Tower Witch Goblins
Bomb Tower The Log
The Log Fire Spirit Goblins Bomb Tower Flying Machine
Fire Spirit Bomb Tower Flying Machine Witch
Bomb Tower Flying Machine The Log
Witch Goblins Bomb Tower
Fire Spirit Goblins
Goblins Witch Bomb Tower Flying Machine The Log
Flying Machine Witch
Bomb Tower Fire Spirit Flying Machine Witch The Log
Fire Spirit Bomb Tower Goblins Witch The Log
Bomb Tower
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Goblins Witch
Fire Spirit Bomb Tower Goblins Flying Machine Witch The Log
Bomb Tower Witch The Log Fire Spirit Flying Machine
Bomb Tower
Fire Spirit Goblins Bomb Tower Flying Machine Witch The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblins Witch
Bomb Tower Flying Machine The Log
Goblins Bomb Tower Witch The Log
The Log
Witch
Fire Spirit Bomb Tower Flying Machine Witch
Goblins Bomb Tower Flying Machine Witch
Bomb Tower
Goblins Bomb Tower Flying Machine Witch The Log
Witch
Bomb Tower Flying Machine Witch
The Log
Bomb Tower Witch
Bomb Tower Flying Machine Witch
Witch Goblins Bomb Tower Flying Machine The Log
Bomb Tower Flying Machine Witch The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Flying Machine Witch
Fire Spirit Flying Machine Witch The Log
The Log Fire Spirit Flying Machine
The Log Flying Machine
Fire Spirit Goblins
Flying Machine The Log
Fire Spirit Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log
Flying Machine Witch The Log
Flying Machine The Log
Fire Spirit Flying Machine The Log
Fire Spirit Flying Machine Witch The Log
The Log
The Log
Flying Machine The Log
The Log Fire Spirit Witch
Witch
The Log Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log
The Log
Fire Spirit Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
The Log
The Log
Fire Spirit Flying Machine Witch
Fire Spirit Flying Machine Witch
The Log
Flying Machine
The Log Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Witch The Log
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac