Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Furnace Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Furnace

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Furnace Wizard Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Inferno Dragon
Zap
Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Furnace Wizard Electro Wizard
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Knight Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Furnace Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Furnace Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Furnace Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Furnace Wizard Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Furnace Wizard Rocket Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Furnace Wizard Rocket Tornado

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Rocket Tornado Golem Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Furnace Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Tornado Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Rocket Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Knight Tornado Furnace Electro Wizard

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Furnace Wizard Electro Wizard
Furnace
Knight Golem
Wizard
Tornado Knight Golem
Rocket
Tornado Golem
Tornado
Wizard Rocket Golem
Golem
Furnace Wizard Rocket Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Golem
Inferno Dragon

Obranné synergie 3 9

Knight
Electro Wizard Furnace Wizard Tornado
Furnace
Knight Tornado Electro Wizard
Wizard
Tornado Knight Electro Wizard
Rocket
Tornado
Tornado
Wizard Rocket Knight Furnace Electro Wizard Inferno Dragon
Golem
Electro Wizard
Knight Furnace Wizard Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Knight Wizard Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Furnace Electro Wizard
Furnace Rocket Tornado Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Furnace Electro Wizard
Rocket Tornado
Tornado Furnace Electro Wizard
Furnace Rocket Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Wizard
Rocket Electro Wizard
Inferno Dragon Furnace Tornado
Knight Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Knight Furnace Wizard Tornado
Inferno Dragon Furnace Wizard Tornado Electro Wizard
Furnace Knight Wizard Rocket Electro Wizard
Wizard Rocket Furnace Tornado Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Furnace Electro Wizard
Rocket Tornado Furnace Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Knight Furnace Tornado Electro Wizard
Knight Furnace Wizard Tornado Electro Wizard
Furnace Wizard Tornado Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Knight Furnace Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Knight Wizard Rocket Inferno Dragon
Knight Furnace Rocket Electro Wizard
Rocket Knight Tornado Electro Wizard
Knight Inferno Dragon
Furnace Wizard Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Knight Furnace Electro Wizard
Knight Inferno Dragon
Rocket Electro Wizard Knight Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Knight Wizard
Wizard Furnace
Electro Wizard Knight Furnace Rocket Tornado Inferno Dragon
Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Rocket
Tornado Electro Wizard
Rocket
Knight Rocket
Wizard Rocket Furnace
Wizard Furnace Rocket Tornado
Furnace Wizard Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Knight Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard Rocket Tornado
Rocket Knight
Rocket
Furnace
Rocket Furnace Wizard
Furnace Wizard Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Wizard Electro Wizard
Rocket Wizard Tornado
Rocket
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Tornado Furnace Wizard
Inferno Dragon
Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado
Rocket Tornado
Furnace Wizard Tornado Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard
Wizard Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket Wizard
Electro Wizard Rocket
Rocket Wizard Tornado Electro Wizard
Knight Wizard Rocket Electro Wizard
Wizard
Rocket Tornado
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac