Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Musketeer Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Skeleton Army Musketeer Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Knight Skeleton Army Musketeer Hog Rider

Útočné synergie 3 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Musketeer Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard
Musketeer
Knight Hog Rider
Hog Rider
Knight Musketeer Wizard Witch Electro Wizard
Wizard
Knight Hog Rider
Skeleton Army
Witch
Knight Hog Rider
Electro Wizard
Knight Hog Rider
Inferno Dragon

Obranné synergie 2 11

Knight
Musketeer Electro Wizard Wizard Skeleton Army Witch
Musketeer
Knight Skeleton Army Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Knight Musketeer Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Witch
Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Musketeer Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Musketeer Witch Electro Wizard
Skeleton Army Witch Knight Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Knight Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Witch
Musketeer Electro Wizard
Witch Inferno Dragon Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Knight Musketeer Wizard
Musketeer Inferno Dragon Wizard Witch Electro Wizard
Skeleton Army Knight Musketeer Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Knight Musketeer Skeleton Army Witch Electro Wizard
Knight Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Wizard Witch Knight Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Knight Musketeer Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Musketeer Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Knight Musketeer Witch Electro Wizard
Skeleton Army Knight Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Wizard Musketeer Witch Electro Wizard
Skeleton Army Knight Musketeer Witch Electro Wizard
Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Knight Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Musketeer Witch
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Knight Wizard Witch
Wizard Musketeer Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Knight Musketeer Inferno Dragon
Musketeer Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Musketeer
Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer
Wizard
Wizard Musketeer Witch
Musketeer Wizard Witch
Wizard
Wizard
Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Wizard Electro Wizard
Musketeer Wizard
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Electro Wizard
Wizard Witch
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer
Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
Musketeer Wizard Witch Electro Wizard
Musketeer Wizard Witch
Musketeer
Musketeer Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Musketeer Skeleton Army Witch
Musketeer Wizard Witch Electro Wizard
Knight Musketeer Wizard Electro Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Witch Electro Wizard
Musketeer Witch Electro Wizard
Musketeer Witch Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac