Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Baby Dragon Balloon Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Balloon Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Baby Dragon Balloon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Balloon
Zap
Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Balloon Electro Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Rage Baby Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Rage Knight Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Balloon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror Rage Knight Goblin Gang

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Goblin Gang Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Mirror Baby Dragon Balloon
Mirror
Goblin Gang Balloon
Rage
Balloon Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Balloon Electro Wizard Mega Knight
Balloon
Knight Rage Goblin Gang Mirror Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Rage Baby Dragon Balloon Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Balloon Electro Wizard

Obranné synergie 2 7

Knight
Goblin Gang Electro Wizard Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Mirror Electro Wizard
Mirror
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Rage
Baby Dragon
Knight Mega Knight
Balloon
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Mirror Mega Knight
Mega Knight
Mirror Baby Dragon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Baby Dragon Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Knight Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Knight Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Baby Dragon
Goblin Gang
Mega Knight Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang
Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Knight Baby Dragon
Mega Knight Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang
Baby Dragon Electro Wizard
Knight Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac