Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Flying Machine Baby Dragon
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Ice Wizard
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Elixir Golem Flying Machine Ice Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon The Log Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Elixir Golem Rage Baby Dragon Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage The Log Knight Elixir Golem Ice Wizard Fireball Flying Machine Baby Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Rage The Log Knight Elixir Golem

Útočné synergie 2 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Baby Dragon Fireball Flying Machine The Log Ice Wizard
Elixir Golem
Rage Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log Ice Wizard
Fireball
Knight Elixir Golem Baby Dragon The Log
Flying Machine
Knight Elixir Golem Baby Dragon
Rage
Elixir Golem
Baby Dragon
Knight Elixir Golem Fireball Flying Machine Ice Wizard
The Log
Knight Elixir Golem Fireball
Ice Wizard
Knight Elixir Golem Baby Dragon

Obranné synergie 3 10

Knight
Ice Wizard Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Elixir Golem
Fireball
The Log Knight Ice Wizard
Flying Machine
Knight Baby Dragon The Log Ice Wizard
Rage
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Flying Machine The Log
The Log
Fireball Knight Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Baby Dragon Fireball Flying Machine The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Knight Flying Machine The Log Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Ice Wizard Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Knight Fireball Flying Machine The Log Ice Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Knight
Fireball The Log
Knight Fireball
Fireball Knight Flying Machine Baby Dragon The Log Ice Wizard
Baby Dragon The Log Knight Fireball Flying Machine Ice Wizard
Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball
Fireball Knight Flying Machine Baby Dragon The Log
Knight The Log
Knight Fireball The Log
Knight
Fireball Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Knight Fireball Flying Machine Ice Wizard
Knight
Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Knight Flying Machine
Fireball The Log
Knight Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log Ice Wizard
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Knight Fireball Flying Machine The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball The Log Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Fireball The Log Flying Machine
Fireball
Knight Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Knight Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball The Log Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Flying Machine Baby Dragon
The Log Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac