Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Cage Magic Archer Ram Rider

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Minions Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Musketeer Giant Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Giant Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Minions Giant
Giant Snowball
Archers Minions Musketeer
Zap
Archers Minions
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer
The Log
Archers Musketeer
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Knight Minions Musketeer
Fireball
Archers Minions Musketeer
Poison
Archers Minions Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Fireball Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Arrows Knight Minions Fireball Musketeer Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Archers Arrows Knight Minions

Útočné synergie 8 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Arrows Giant Mega Knight
Arrows
Fireball Giant Archers Knight Mega Knight
Knight
Archers Minions Musketeer Arrows Fireball
Minions
Knight Giant Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Giant Mega Knight
Musketeer
Knight Giant Mega Knight
Giant
Arrows Minions Musketeer Archers Fireball
Mega Knight
Minions Archers Arrows Fireball Musketeer

Obranné synergie 4 10

Archers
Knight Minions Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Fireball
Knight
Archers Minions Musketeer Arrows Fireball
Minions
Knight Archers Musketeer Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Musketeer Mega Knight
Musketeer
Knight Minions Fireball Mega Knight
Giant
Mega Knight
Arrows Archers Minions Fireball Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Minions Fireball Musketeer
Knight Minions Musketeer Mega Knight
Mega Knight Archers Knight Minions Musketeer
Knight Minions Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Archers Minions Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer
Knight Archers Musketeer Mega Knight
Archers Minions Arrows Knight Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Minions Musketeer Archers Fireball
Mega Knight Knight Minions Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Arrows Minions
Knight Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball Mega Knight Archers Knight Minions Musketeer
Arrows Archers Knight Minions Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Archers Arrows Knight Minions Fireball Musketeer

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Musketeer
Mega Knight Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Archers Minions Musketeer
Archers Knight Minions Fireball Musketeer
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Minions Fireball
Musketeer
Mega Knight Knight Minions Musketeer
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Knight Fireball
Archers Fireball Musketeer Mega Knight
Archers Knight Minions Fireball Musketeer
Arrows Minions Mega Knight Archers Fireball Musketeer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Minions Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Archers Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Arrows Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Minions
Archers Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Minions Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Mega Knight
Fireball Arrows Musketeer
Archers Arrows Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Archers Minions Fireball Musketeer
Fireball Archers Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Mega Knight
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac