Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Magic Archer

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Three Musketeers Baby Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Three Musketeers Baby Dragon Balloon Royal Ghost Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Balloon Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Baby Dragon Balloon Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Three Musketeers Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Three Musketeers Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Three Musketeers Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Three Musketeers Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Three Musketeers Baby Dragon Balloon Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Three Musketeers Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Three Musketeers Balloon
Lightning
Knight Three Musketeers Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Three Musketeers Balloon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Baby Dragon Royal Ghost Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Goblin Gang Royal Ghost Baby Dragon Inferno Dragon Balloon Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Knight Goblin Gang Royal Ghost

Útočné synergie 5 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Balloon Knight Three Musketeers Baby Dragon Royal Ghost
Knight
Goblin Gang Three Musketeers Baby Dragon Balloon Zap
Goblin Gang
Knight Three Musketeers Baby Dragon Balloon Royal Ghost
Three Musketeers
Knight Zap Goblin Gang Royal Ghost
Baby Dragon
Knight Zap Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Balloon
Zap Knight Goblin Gang Baby Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Goblin Gang Three Musketeers Balloon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Obranné synergie 1 10

Zap
Knight Goblin Gang Three Musketeers Baby Dragon Royal Ghost Inferno Dragon
Knight
Goblin Gang Zap Three Musketeers Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Zap Inferno Dragon
Three Musketeers
Zap Knight
Baby Dragon
Zap Knight Inferno Dragon
Balloon
Royal Ghost
Zap
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Knight Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Three Musketeers Knight Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Goblin Gang Zap Baby Dragon Royal Ghost
Three Musketeers Inferno Dragon Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Royal Ghost
Goblin Gang Zap Knight Baby Dragon Royal Ghost
Three Musketeers Inferno Dragon Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Knight Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Zap Goblin Gang Baby Dragon Royal Ghost
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Three Musketeers
Zap Goblin Gang Three Musketeers Inferno Dragon
Three Musketeers Knight Goblin Gang
Zap Knight Goblin Gang Three Musketeers Baby Dragon Royal Ghost
Zap Baby Dragon Knight Royal Ghost Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Ghost Knight Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Zap Royal Ghost
Zap Knight Goblin Gang Baby Dragon Royal Ghost Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Knight
Goblin Gang Zap Knight
Knight Goblin Gang Three Musketeers Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Three Musketeers Baby Dragon
Goblin Gang Knight
Knight Inferno Dragon
Zap Knight Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Zap
Knight Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Baby Dragon
Goblin Gang Zap Knight Three Musketeers Baby Dragon Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Royal Ghost Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Baby Dragon Royal Ghost
Zap Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Three Musketeers
Zap Knight
Zap Baby Dragon
Knight Three Musketeers Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Three Musketeers Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon
Three Musketeers
Zap Three Musketeers Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Royal Ghost
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap
Zap
Zap Goblin Gang
Zap Three Musketeers Baby Dragon
Knight Goblin Gang Three Musketeers Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Three Musketeers
Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Royal Ghost

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac