Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Minions Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Bandit Electro Wizard
The Log
Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Hog Rider Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minions Hog Rider Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Minions Electro Wizard
Lightning
Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Knight Minions Bandit Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Arrows Knight Minions Bandit

Útočné synergie 6 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Hog Rider Knight Bandit Mega Knight
Knight
Minions Hog Rider Arrows Electro Wizard
Minions
Knight Hog Rider Mega Knight Bandit Inferno Dragon
Hog Rider
Arrows Knight Minions Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Arrows Minions Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Minions
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Arrows Hog Rider Bandit Electro Wizard

Obranné synergie 3 10

Arrows
Mega Knight Knight Bandit
Knight
Minions Electro Wizard Arrows
Minions
Knight Bandit Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Bandit
Arrows Minions Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Minions Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Minions Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Minions Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Minions Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Minions Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Inferno Dragon Arrows
Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Minions
Knight Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Arrows Knight Bandit Mega Knight
Arrows Minions Inferno Dragon Electro Wizard
Mega Knight Knight Minions Bandit Electro Wizard
Mega Knight Arrows Minions Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Minions Electro Wizard
Arrows Mega Knight Knight Minions Bandit Electro Wizard
Arrows Knight Minions Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Knight Minions Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Knight Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Knight Minions Electro Wizard
Mega Knight Knight Bandit Electro Wizard
Knight Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Minions Electro Wizard
Knight Minions Bandit Electro Wizard
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Knight Minions Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Knight Bandit
Mega Knight
Electro Wizard Knight Minions Inferno Dragon
Arrows Minions Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Bandit
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows Bandit
Minions Electro Wizard
Arrows Knight Bandit Electro Wizard
Arrows
Knight Bandit
Arrows Minions Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Bandit
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Minions
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Minions Bandit
Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac