Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Průměr
Synergie
Dobrý
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Dobrý

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Elixir Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Earthquake Rocket Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Heal Spirit Elixir Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Heal Spirit Elixir Golem
The Log
Ice Spirit Heal Spirit Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Ice Spirit Heal Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Heal Spirit Elixir Golem
Fireball
Elixir Golem
Poison
Elixir Golem
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Earthquake Rocket

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Heal Spirit Elixir Golem Rocket Rage

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Ice Spirit Heal Spirit Zap Rage Earthquake Elixir Golem Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Mirror Ice Spirit Heal Spirit Zap

Útočné synergie 6 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Elixir Golem
Zap
Ice Spirit Earthquake Mirror Heal Spirit Elixir Golem
Heal Spirit
Elixir Golem Zap
Earthquake
Zap Elixir Golem Mirror
Elixir Golem
Heal Spirit Earthquake Rage Ice Spirit Zap Mirror
Rocket
Mirror
Mirror
Zap Earthquake Elixir Golem Rocket
Rage
Elixir Golem

Obranné synergie 2 3

Ice Spirit
Zap Earthquake Rocket
Zap
Ice Spirit Mirror Earthquake
Heal Spirit
Earthquake
Ice Spirit Zap
Elixir Golem
Rocket
Ice Spirit
Mirror
Zap
Rage

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Rocket Zap
Ice Spirit Zap
Rocket
Earthquake Rocket
Zap Earthquake
Rocket Ice Spirit Zap
Earthquake Rocket Zap
Ice Spirit
Zap Earthquake
Zap
Ice Spirit Zap Earthquake Rocket
Rocket Ice Spirit Zap Earthquake
Rocket Ice Spirit Zap
Ice Spirit Zap
Zap Earthquake Ice Spirit
Earthquake

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap
Zap Rocket
Ice Spirit Zap Rocket
Rocket Zap
Rocket Ice Spirit Zap
Rocket
Zap Rocket Ice Spirit
Rocket Zap
Rocket
Ice Spirit Zap Rocket
Zap Earthquake

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Rocket
Zap
Earthquake Rocket
Earthquake Rocket
Rocket Zap Earthquake
Ice Spirit Zap Rocket
Earthquake
Earthquake Ice Spirit Zap
Zap
Rocket
Rocket Zap Earthquake
Zap Rocket
Earthquake Rocket
Earthquake Rocket
Earthquake Zap
Earthquake Rocket Zap
Earthquake Rocket
Earthquake Rocket
Rocket
Rocket Zap Earthquake
Rocket Zap Earthquake
Rocket Earthquake
Rocket
Rocket
Earthquake Rocket Zap
Zap Earthquake Ice Spirit
Zap Earthquake
Zap
Rocket Zap
Zap
Zap Rocket Ice Spirit
Zap Earthquake Rocket
Zap Rocket Ice Spirit
Rocket Earthquake
Zap Earthquake Ice Spirit Rocket
Rocket Zap
Rocket
Zap Earthquake
Rocket Zap
Zap Ice Spirit Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac