Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Bandit
The Log
Ice Spirit Bandit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Wizard Baby Dragon Bandit
Poison
Bats Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Bandit
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Baby Dragon P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Zap Bandit Fireball Baby Dragon Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Bats Zap Bandit

Útočné synergie 4 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Bandit
Bats
Ice Spirit Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Zap
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Bandit
Fireball
Zap Baby Dragon
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bats Wizard Baby Dragon
Bandit
Ice Spirit Bats Zap Wizard Baby Dragon

Obranné synergie 2 18

Ice Spirit
Zap Bats Fireball Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Bats
Ice Spirit Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Zap
Ice Spirit Fireball Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Ice Spirit Bandit
Wizard
Ice Spirit P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Wizard Baby Dragon
Bandit
Ice Spirit Bats Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Bandit
P.E.K.K.A Bats Bandit
P.E.K.K.A Bats Bandit
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Baby Dragon Bandit
Bats Ice Spirit Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bandit
Bats Zap Fireball Wizard Baby Dragon Bandit
Bats Zap Fireball Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Ice Spirit Bats Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Ice Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Wizard Bats Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Bats Zap Wizard Baby Dragon Bandit
Zap Wizard Baby Dragon Ice Spirit Bats Fireball Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Bats Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Zap Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Bandit Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Fireball Wizard Ice Spirit Bats Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Fireball Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Fireball Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball Wizard Bandit
Wizard Fireball Baby Dragon
Ice Spirit Bats Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Zap Fireball Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Fireball Wizard Ice Spirit Bats Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Bandit
Bats Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Bandit
Fireball Wizard Baby Dragon Bandit
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Bandit
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Ice Spirit Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Bats Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Ice Spirit Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Ice Spirit Bats Fireball Bandit
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Fireball Baby Dragon
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac