Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Archers Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Archers Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Hog Rider
Zap
Fire Spirit Archers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Archers Wizard
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Archers Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Archers Hog Rider Wizard
Poison
Archers Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit Wizard Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Wizard Tornado Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Ice Spirit Archers Tornado Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Ice Spirit Archers Tornado

Útočné synergie 6 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A
Ice Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Archers Mega Knight
Archers
Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Fire Spirit Ice Spirit Archers Wizard Tornado Mega Knight
Wizard
Tornado Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Tornado Archers Wizard
Mega Knight
Ice Spirit Archers Hog Rider Wizard Tornado

Obranné synergie 2 14

Fire Spirit
Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit
Fire Spirit Archers Wizard Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Archers
Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Tornado Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Fire Spirit Ice Spirit Archers Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Archers Wizard
Mega Knight
Ice Spirit Archers Wizard Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Archers
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Fire Spirit Archers Mega Knight
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Archers Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Archers Mega Knight
Archers Wizard Tornado Mega Knight
Archers Wizard Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Ice Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Mega Knight Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Tornado P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight Archers Wizard Tornado
Wizard Tornado Fire Spirit Ice Spirit Archers Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Mega Knight Fire Spirit Archers P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Archers P.E.K.K.A
Archers Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Wizard Ice Spirit Archers Tornado
P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Archers Mega Knight
Ice Spirit Archers Tornado P.E.K.K.A
Mega Knight Archers Wizard P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Tornado
Wizard Fire Spirit Mega Knight
Wizard Fire Spirit Ice Spirit Tornado
Fire Spirit Archers Wizard Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Wizard Tornado
Wizard Tornado
Fire Spirit Tornado
Wizard Tornado
Fire Spirit Archers Wizard Tornado
Fire Spirit
Wizard
Wizard Mega Knight
Tornado
Fire Spirit Archers Wizard Mega Knight
Fire Spirit Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Wizard Mega Knight
Wizard Tornado
Wizard Tornado Mega Knight
Tornado
Fire Spirit Archers Wizard Tornado
Ice Spirit Wizard
Wizard Mega Knight
Ice Spirit
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Archers
Fire Spirit Archers Wizard Tornado
Wizard Mega Knight
Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Tornado
Tornado
Tornado Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac