Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Barbarians Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Magic Archer Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Magic Archer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack
Poison
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Balloon Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Barbarians Inferno Tower Balloon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Barbarians

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Lumberjack Barbarians Inferno Tower Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Ice Spirit Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Balloon Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Barbarians
Ice Spirit Balloon
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Ice Spirit Balloon Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Lumberjack Barbarians Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer

Obranné synergie 2 12

Ice Spirit
Inferno Tower Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Barbarians
Ice Spirit Skeleton Army
Inferno Tower
Ice Spirit Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Ice Spirit Barbarians Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon
Ice Spirit Inferno Tower Lumberjack
Balloon
Magic Archer
Ice Spirit Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Ice Spirit Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit
Skeleton Army Ice Spirit Barbarians Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Ice Spirit Lumberjack
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Ice Spirit Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon Ice Spirit Barbarians Magic Archer Lumberjack
Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Barbarians Baby Dragon Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower
Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit Inferno Tower
Skeleton Army Lumberjack Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Ice Spirit Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Inferno Tower Barbarians Skeleton Army
Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Inferno Tower Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Barbarians Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Barbarians
Baby Dragon Magic Archer
Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
Lumberjack
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Baby Dragon
Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Ice Spirit
Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon Magic Archer
Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac