Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Mega Minion Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Balloon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Baby Dragon Dark Prince Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Guards Baby Dragon Balloon
Zap
Cannon Guards Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Guards Dark Prince
The Log
Ice Spirit Cannon Guards Dark Prince
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Guards Baby Dragon Dark Prince Balloon
Fireball
Cannon Mega Minion Baby Dragon Balloon
Poison
Cannon Mega Minion Guards Balloon
Lightning
Cannon Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Balloon
Rocket
Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Cannon Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Ice Spirit Cannon Mega Minion Guards

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Balloon Mega Minion Guards Baby Dragon Dark Prince
Cannon
Mega Minion
Ice Spirit Baby Dragon Balloon
Guards
Ice Spirit
Tornado
Baby Dragon Dark Prince Balloon
Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Mega Minion Dark Prince Balloon
Dark Prince
Ice Spirit Tornado Baby Dragon Balloon
Balloon
Ice Spirit Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince

Obranné synergie 0 18

Ice Spirit
Cannon Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince
Cannon
Ice Spirit Mega Minion Guards Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Ice Spirit Cannon Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince
Guards
Ice Spirit Cannon Mega Minion Baby Dragon
Tornado
Ice Spirit Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Ice Spirit Cannon Mega Minion Guards Tornado Dark Prince
Dark Prince
Ice Spirit Cannon Mega Minion Tornado Baby Dragon
Balloon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Mega Minion Baby Dragon
Ice Spirit Cannon Mega Minion Dark Prince
Cannon Tornado Mega Minion Dark Prince
Cannon Mega Minion Guards Dark Prince
Tornado Dark Prince
Tornado Cannon Mega Minion Guards Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Tornado Ice Spirit Cannon Baby Dragon
Cannon Baby Dragon
Cannon Tornado
Guards Tornado Ice Spirit Cannon Dark Prince
Guards Cannon Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Tornado Baby Dragon
Cannon Ice Spirit Guards Dark Prince
Ice Spirit Cannon Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince
Cannon
Tornado Ice Spirit Cannon
Cannon Tornado Dark Prince
Ice Spirit Cannon Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince
Tornado Baby Dragon Ice Spirit Cannon Mega Minion Guards Dark Prince
Cannon Tornado
Dark Prince Cannon Guards Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Dark Prince
Mega Minion Baby Dragon
Guards Ice Spirit Dark Prince
Guards Dark Prince Tornado
Cannon Guards Dark Prince
Ice Spirit Tornado Baby Dragon
Guards Dark Prince Mega Minion
Dark Prince
Ice Spirit Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince
Cannon Mega Minion Guards
Mega Minion Guards Dark Prince
Guards Tornado Dark Prince
Dark Prince Cannon Guards
Cannon Baby Dragon
Guards Ice Spirit Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince
Cannon Mega Minion Baby Dragon Dark Prince

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Guards Dark Prince
Baby Dragon Dark Prince
Ice Spirit Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Ice Spirit Tornado Baby Dragon
Tornado
Guards Tornado
Tornado Dark Prince
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Ice Spirit Mega Minion Guards
Mega Minion
Ice Spirit
Ice Spirit Guards Dark Prince
Mega Minion Tornado Baby Dragon
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Tornado
Mega Minion Dark Prince
Ice Spirit Guards Tornado Baby Dragon
Tornado
Tornado Baby Dragon Dark Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac