Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Božské!

1 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Princess Magic Archer Lumberjack

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Archers Knight Royal Giant

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Royal Giant

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight
The Log
Ice Spirit Archers Royal Giant
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight
Fireball
Archers
Poison
Archers
Lightning
Knight
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Fireball Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Fireball Tornado The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Knight Tornado

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Zap The Log Archers Knight Tornado Fireball Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Zap The Log Archers

Útočné synergie 8 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Knight Royal Giant Archers Royal Giant
Zap
Ice Spirit Fireball Tornado Archers Knight Royal Giant The Log
Archers
Knight Ice Spirit Zap Royal Giant
Knight
Ice Spirit Archers Zap Fireball The Log
Royal Giant
Ice Spirit Fireball Ice Spirit Zap Archers Tornado The Log
Fireball
Zap Royal Giant Tornado Knight The Log
Tornado
Zap Fireball Royal Giant The Log
The Log
Zap Knight Royal Giant Fireball Tornado

Obranné synergie 5 15

Ice Spirit
Zap Archers Knight Fireball Tornado The Log
Zap
Ice Spirit Fireball Archers Knight Tornado The Log
Archers
Knight Ice Spirit Zap Tornado The Log
Knight
Archers Ice Spirit Zap Fireball Tornado The Log
Royal Giant
Fireball
Zap Tornado The Log Ice Spirit Knight
Tornado
Fireball Ice Spirit Zap Archers Knight The Log
The Log
Fireball Ice Spirit Zap Archers Knight Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Fireball The Log
Ice Spirit Zap Knight The Log
Tornado Archers Knight
Knight
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Zap Archers
Tornado Ice Spirit Zap Archers Fireball
Zap Fireball The Log
Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Archers
Archers Zap Knight Fireball Tornado The Log
Zap Archers Fireball Tornado
Ice Spirit Zap Knight Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Zap Tornado The Log
Knight
Tornado Ice Spirit Zap Fireball The Log
Knight Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Zap Archers Knight Tornado The Log
Zap Tornado The Log Ice Spirit Archers Knight Fireball
Tornado
Archers Knight Fireball The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Knight The Log
Ice Spirit Zap Knight The Log
Zap Knight Fireball Tornado The Log
Knight
Fireball Ice Spirit Zap Archers Tornado
Archers Knight Fireball
Knight
Zap Ice Spirit Knight Fireball Tornado The Log
Knight
Zap Fireball Tornado The Log
Knight Fireball
Archers Fireball
Ice Spirit Zap Archers Knight Fireball Tornado The Log
Zap Archers Fireball The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight The Log
Fireball Zap Tornado The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Ice Spirit Zap Tornado
Archers Tornado The Log
Fireball The Log Ice Spirit Zap Tornado
Fireball The Log Zap Tornado
Fireball Tornado
Zap Knight Fireball Tornado The Log
Fireball Zap Archers Tornado
Knight Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Zap Archers Fireball The Log
Zap Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Zap Fireball The Log
Zap Tornado The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Zap Tornado
Fireball Zap Tornado The Log
Fireball Zap Tornado The Log
Zap Archers Fireball Tornado
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Zap Ice Spirit Archers Fireball
Fireball Zap Archers Tornado
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
Zap Ice Spirit Fireball Tornado The Log
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac