Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Bandit Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Bandit Magic Archer
The Log
Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Battle Ram Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Ice Golem Bandit Fireball Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Ice Golem Bandit Fireball

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Battle Ram Ice Golem Dark Prince Bandit Magic Archer
Ice Golem
Battle Ram Zap Magic Archer
Fireball
Zap Battle Ram Dark Prince Magic Archer
Battle Ram
Zap Ice Golem Bandit Magic Archer Fireball
Dark Prince
Zap Fireball Bandit Magic Archer
Bandit
Battle Ram Zap Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon
Magic Archer
Battle Ram Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Bandit

Obranné synergie 1 14

Zap
Fireball Ice Golem Dark Prince Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Ice Golem
Zap Fireball Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Zap Ice Golem Dark Prince Bandit
Battle Ram
Dark Prince
Zap Fireball Bandit Magic Archer
Bandit
Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon
Zap Ice Golem
Magic Archer
Zap Ice Golem Dark Prince Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
Inferno Dragon Zap Dark Prince Bandit
Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Bandit
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince Bandit Magic Archer
Inferno Dragon Zap Fireball Magic Archer
Zap Ice Golem Fireball Bandit Magic Archer
Inferno Dragon
Ice Golem Dark Prince Bandit
Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer
Inferno Dragon Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Zap Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon Bandit
Zap Fireball Bandit Inferno Dragon
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince Bandit Magic Archer
Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Dark Prince Fireball Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Bandit Zap Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer
Bandit Zap Ice Golem Dark Prince
Dark Prince Zap Ice Golem Fireball Bandit
Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball Zap Ice Golem Magic Archer
Dark Prince Ice Golem Fireball Bandit
Dark Prince Inferno Dragon
Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince Ice Golem Fireball Bandit
Fireball Magic Archer
Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Ice Golem Bandit
Fireball Zap Bandit Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Ice Golem Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Fireball Zap Ice Golem Magic Archer
Fireball Zap Bandit
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Ice Golem Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
Zap Fireball Bandit Magic Archer
Magic Archer Fireball Bandit
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon
Fireball Zap Bandit Magic Archer
Fireball Zap Bandit Magic Archer
Fireball Zap Bandit Magic Archer
Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball
Fireball Dark Prince Magic Archer
Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac