Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Hunter Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Royal Giant Hunter Balloon Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Knight Royal Giant Balloon Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Balloon
Giant Snowball
Goblins Balloon
Zap
Goblins Royal Giant Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Knight Hunter Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblins Royal Giant Hunter
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Hunter Balloon Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Hunter Balloon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Hunter Balloon Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Hunter Balloon Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hunter Balloon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Hunter Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Hunter Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Knight Fireball Hunter Electro Wizard Magic Archer Balloon Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Goblins Knight Fireball Hunter

Útočné synergie 3 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Royal Giant
Knight
Balloon Fireball Hunter Electro Wizard Magic Archer
Royal Giant
Fireball Hunter Goblins Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Royal Giant Knight Electro Wizard Magic Archer
Hunter
Royal Giant Knight Balloon
Balloon
Knight Hunter Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Royal Giant Fireball Balloon Magic Archer
Magic Archer
Knight Royal Giant Fireball Balloon Electro Wizard

Obranné synergie 3 8

Goblins
Knight Hunter Electro Wizard Magic Archer
Knight
Hunter Electro Wizard Magic Archer Goblins Fireball
Royal Giant
Fireball
Knight Electro Wizard
Hunter
Knight Goblins Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Knight Goblins Fireball Hunter Magic Archer
Magic Archer
Knight Goblins Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Electro Wizard Magic Archer
Hunter Goblins Knight Electro Wizard
Hunter Goblins Knight Electro Wizard
Hunter Goblins Knight Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblins Hunter Electro Wizard Magic Archer
Hunter Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Hunter Goblins
Knight Goblins Hunter Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Knight Fireball Hunter Magic Archer
Hunter Fireball Electro Wizard Magic Archer
Hunter Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Goblins Hunter Electro Wizard Magic Archer
Knight Hunter Electro Wizard
Fireball Hunter Electro Wizard
Goblins Knight Fireball Hunter Electro Wizard
Fireball Goblins Knight Hunter Electro Wizard Magic Archer
Hunter Knight Fireball Electro Wizard Magic Archer
Hunter Electro Wizard
Goblins Knight Fireball Hunter Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblins Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Hunter Magic Archer
Goblins Knight Hunter Electro Wizard
Hunter Knight Fireball Electro Wizard
Knight Hunter
Fireball Hunter Electro Wizard Magic Archer
Goblins Knight Fireball Hunter Electro Wizard
Knight Hunter
Electro Wizard Goblins Knight Fireball Magic Archer
Knight Hunter
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Hunter
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Goblins Knight Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Hunter Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Knight
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Hunter Magic Archer
Magic Archer
Fireball Hunter Magic Archer
Fireball
Goblins Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Hunter Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Fireball Hunter Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Hunter Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Hunter Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Hunter Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Hunter Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac