Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Magic Archer Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon Fisherman Magic Archer Night Witch Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Minion Horde Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Fisherman Night Witch
Zap
Minion Horde Skeleton Army Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Magic Archer Night Witch
The Log
Skeleton Army Fisherman
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon Fisherman Magic Archer Night Witch
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon Fisherman Magic Archer Night Witch
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Fisherman Magic Archer Night Witch
Lightning
Wizard Baby Dragon Fisherman Magic Archer Night Witch
Rocket
Minion Horde Wizard Magic Archer Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Night Witch Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minion Horde Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Fisherman Baby Dragon Magic Archer Night Witch Minion Horde Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Skeleton Army Fisherman Baby Dragon Magic Archer

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Minion Horde
Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Fisherman Mega Knight
Fisherman
Baby Dragon Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Wizard Baby Dragon Fisherman Magic Archer Night Witch

Obranné synergie 0 9

Minion Horde
Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Mega Knight
Fisherman
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army Fisherman Night Witch Mega Knight
Night Witch
Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Fisherman Magic Archer Night Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Fisherman Night Witch Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Fisherman Mega Knight Night Witch
Minion Horde Skeleton Army Night Witch Fisherman Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Night Witch Mega Knight
Minion Horde Wizard Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Fisherman Night Witch
Skeleton Army Minion Horde Fisherman Night Witch Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Wizard Baby Dragon Fisherman Magic Archer Night Witch Mega Knight
Minion Horde Wizard Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Minion Horde Skeleton Army Night Witch Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Fisherman Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Skeleton Army Fisherman Night Witch
Mega Knight Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon Fisherman Magic Archer Night Witch
Wizard Baby Dragon Fisherman Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Baby Dragon Fisherman Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Fisherman
Wizard Baby Dragon Fisherman Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fisherman
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fisherman Night Witch
Minion Horde Skeleton Army Fisherman Night Witch Mega Knight
Wizard Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde Night Witch
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Fisherman
Minion Horde Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Wizard Night Witch
Wizard Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon Fisherman Magic Archer Night Witch
Mega Knight Minion Horde Wizard Baby Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Wizard Minion Horde Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Wizard Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard Fisherman
Minion Horde Fisherman Night Witch
Minion Horde Wizard Fisherman Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Minion Horde Wizard Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Wizard Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Fisherman Night Witch
Wizard Baby Dragon Fisherman Magic Archer Mega Knight
Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Magic Archer Night Witch Mega Knight
Wizard
Fisherman
Minion Horde Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Fisherman
Wizard Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Wizard Baby Dragon Fisherman Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Minion Horde Wizard Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Minion Horde Wizard
Minion Horde Night Witch
Minion Horde Wizard Magic Archer Night Witch Mega Knight
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Mega Knight
Wizard Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Magic Archer Night Witch
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac