Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minion Horde Wizard Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Minion Horde Hog Rider Bandit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Bandit Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Ice Wizard Bandit Magic Archer
The Log
Hog Rider Skeleton Army Bandit
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Ice Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minion Horde Wizard Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Ice Wizard Bandit Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer Minion Horde Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Skeleton Army Ice Wizard Bandit Hog Rider

Útočné synergie 0 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Minion Horde
Hog Rider
Hog Rider
Minion Horde Wizard Bandit Magic Archer
Wizard
Hog Rider Bandit
Skeleton Army
Ice Wizard
Bandit
Bandit
Hog Rider Wizard Ice Wizard Magic Archer
Inferno Dragon
Magic Archer
Hog Rider Bandit

Obranné synergie 0 11

Minion Horde
Ice Wizard
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Skeleton Army
Wizard Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Ice Wizard
Minion Horde Wizard Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Bandit
Wizard Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Inferno Dragon
Skeleton Army Ice Wizard
Magic Archer
Skeleton Army Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minion Horde Wizard Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Ice Wizard Bandit
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Ice Wizard Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Wizard Bandit Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon Wizard Ice Wizard Magic Archer
Bandit Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Minion Horde Ice Wizard Bandit
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard Wizard Bandit Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon Wizard Ice Wizard Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Wizard Ice Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Minion Horde Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Minion Horde Wizard Skeleton Army Ice Wizard Bandit Magic Archer
Wizard Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Minion Horde Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Bandit
Bandit Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Bandit Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Wizard Minion Horde Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde Ice Wizard Bandit
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde
Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde Inferno Dragon Magic Archer
Minion Horde Wizard Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Minion Horde Bandit
Ice Wizard Bandit Magic Archer
Minion Horde Bandit Magic Archer
Wizard Minion Horde Magic Archer
Wizard Minion Horde Ice Wizard Magic Archer
Minion Horde Wizard Magic Archer
Wizard Ice Wizard Magic Archer
Wizard Bandit
Minion Horde
Minion Horde Wizard Bandit Magic Archer
Wizard Magic Archer
Bandit Magic Archer
Minion Horde Bandit Magic Archer
Magic Archer
Minion Horde Wizard Bandit Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Wizard Bandit
Minion Horde
Wizard Bandit Magic Archer
Wizard Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Wizard
Minion Horde
Wizard Ice Wizard Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon
Wizard Ice Wizard Bandit Magic Archer
Wizard Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Minion Horde Wizard Ice Wizard Magic Archer
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Bandit Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Wizard Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Bandit Magic Archer
Wizard Ice Wizard Magic Archer
Minion Horde Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Magic Archer
Magic Archer
Bandit Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac