Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Electro Dragon Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Musketeer Giant Electro Dragon Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Heal Spirit Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Giant
Giant Snowball
Musketeer Electro Dragon
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Heal Spirit Musketeer Bomb Tower Ice Wizard
The Log
Royal Giant Heal Spirit Musketeer
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Musketeer Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Musketeer Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Musketeer Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Musketeer Bomb Tower Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Electro Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Heal Spirit Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Musketeer Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Arrows Ice Wizard Musketeer Bomb Tower Giant Electro Dragon Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Heal Spirit Arrows Ice Wizard Musketeer

Útočné synergie 6 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Royal Giant Giant
Royal Giant
Arrows Heal Spirit Ice Wizard Musketeer Electro Dragon
Heal Spirit
Royal Giant Musketeer Giant Electro Dragon
Musketeer
Giant Royal Giant Heal Spirit Electro Dragon
Bomb Tower
Giant
Arrows Musketeer Electro Dragon Heal Spirit Ice Wizard
Electro Dragon
Giant Royal Giant Heal Spirit Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Giant Electro Dragon

Obranné synergie 0 5

Arrows
Bomb Tower Ice Wizard
Royal Giant
Heal Spirit
Musketeer
Bomb Tower
Bomb Tower
Arrows Musketeer Ice Wizard
Giant
Electro Dragon
Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Bomb Tower Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Electro Dragon
Bomb Tower Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Bomb Tower
Arrows Musketeer Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
Musketeer Arrows Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Musketeer Bomb Tower Electro Dragon
Musketeer Bomb Tower Ice Wizard
Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard Arrows Musketeer Bomb Tower Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Arrows Electro Dragon
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Bomb Tower Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Bomb Tower Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Musketeer Bomb Tower
Arrows Musketeer Bomb Tower Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Arrows Musketeer Bomb Tower Electro Dragon
Musketeer Bomb Tower Electro Dragon
Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
Musketeer Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower
Electro Dragon Bomb Tower
Musketeer
Musketeer Bomb Tower Electro Dragon
Arrows
Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Bomb Tower
Arrows Musketeer Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Arrows
Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac