Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Dobrý
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Three Musketeers Baby Dragon Golem Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers Golem Graveyard

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Graveyard

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Graveyard

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Goblins Baby Dragon Golem Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Magic Archer Graveyard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Three Musketeers Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Three Musketeers Baby Dragon Graveyard
Zap
Fire Spirit Goblins Three Musketeers Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Three Musketeers Magic Archer Graveyard
The Log
Fire Spirit Goblins Three Musketeers Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Fire Spirit Goblins Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer Graveyard
Fireball
Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Poison
Three Musketeers Magic Archer Graveyard
Lightning
Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Three Musketeers Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Baby Dragon Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Graveyard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Goblins Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Goblins Zap Baby Dragon Magic Archer Graveyard Golem Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Goblins Zap Baby Dragon

Útočné synergie 3 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Three Musketeers Baby Dragon Golem
Goblins
Zap Baby Dragon
Zap
Graveyard Fire Spirit Goblins Three Musketeers Baby Dragon Golem Magic Archer
Three Musketeers
Fire Spirit Zap Graveyard
Baby Dragon
Golem Graveyard Fire Spirit Goblins Zap
Golem
Baby Dragon Fire Spirit Zap Magic Archer Graveyard
Magic Archer
Zap Golem
Graveyard
Zap Baby Dragon Three Musketeers Golem

Obranné synergie 0 6

Fire Spirit
Zap
Goblins
Zap Magic Archer
Zap
Fire Spirit Goblins Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Three Musketeers
Zap
Baby Dragon
Zap
Golem
Magic Archer
Goblins Zap
Graveyard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon Magic Archer
Goblins Zap Three Musketeers
Three Musketeers Fire Spirit Goblins
Three Musketeers Goblins
Fire Spirit Goblins Zap Baby Dragon Magic Archer
Three Musketeers Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Three Musketeers Goblins
Fire Spirit Goblins
Goblins Zap Baby Dragon Magic Archer
Three Musketeers Zap Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Zap Three Musketeers
Fire Spirit Three Musketeers Goblins Zap Baby Dragon Magic Archer
Three Musketeers
Zap Three Musketeers
Three Musketeers Goblins
Fire Spirit Goblins Zap Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Fire Spirit Magic Archer
Three Musketeers
Fire Spirit Goblins Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblins Zap
Zap Baby Dragon Magic Archer
Goblins Zap
Zap
Three Musketeers
Fire Spirit Zap Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Goblins
Zap Goblins Baby Dragon Magic Archer
Three Musketeers
Zap
Three Musketeers
Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Goblins Zap Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Fire Spirit Goblins Three Musketeers
Zap Magic Archer
Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Three Musketeers Baby Dragon
Three Musketeers
Fire Spirit Zap Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon
Zap Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Zap Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Three Musketeers
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac