Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Super!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem Baby Dragon Freeze Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem Baby Dragon Freeze Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Ice Golem Baby Dragon Freeze

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Ice Golem Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Freeze Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap Ice Golem Goblin Gang

Útočné synergie 7 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Ice Golem Hog Rider Zap Baby Dragon
Zap
Hog Rider Bats Ice Golem Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Baby Dragon
Ice Golem
Bats Goblin Gang Hog Rider Zap Baby Dragon Electro Dragon
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Ice Golem Freeze Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Electro Dragon
Freeze
Hog Rider Zap
Electro Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon

Obranné synergie 0 12

Bats
Zap Ice Golem Baby Dragon Freeze
Zap
Bats Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang
Zap Ice Golem
Ice Golem
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Bats Zap Ice Golem Electro Dragon
Freeze
Bats
Electro Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Bats Zap Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Bats Freeze Electro Dragon
Bats Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Freeze Bats Zap Baby Dragon Electro Dragon
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Golem
Bats Goblin Gang Zap Ice Golem Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon
Bats Zap Goblin Gang Freeze Electro Dragon
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Freeze
Bats Goblin Gang Electro Dragon
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon
Zap Baby Dragon Freeze Bats Ice Golem Electro Dragon
Goblin Gang Bats Baby Dragon Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Zap Ice Golem
Zap Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Bats Zap Ice Golem Electro Dragon
Goblin Gang Bats Zap Ice Golem
Goblin Gang
Bats Zap Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Goblin Gang Bats Ice Golem
Zap Freeze Electro Dragon Bats Ice Golem Baby Dragon
Goblin Gang
Bats Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Ice Golem
Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Bats Zap Ice Golem Baby Dragon Freeze
Bats Zap Ice Golem Baby Dragon Freeze Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Ice Golem Freeze
Zap Baby Dragon
Bats Zap Ice Golem Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Baby Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Bats Goblin Gang Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Freeze
Bats
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Zap Ice Golem Freeze Baby Dragon Electro Dragon
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Zap Baby Dragon
Bats Zap Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats Freeze
Zap Electro Dragon
Zap Freeze Electro Dragon
Zap Bats Goblin Gang Freeze Electro Dragon
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Freeze
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats Goblin Gang Baby Dragon Freeze
Bats Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Baby Dragon Freeze

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac