Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Fisherman

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Musketeer Baby Dragon Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Elite Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Knight Goblin Gang Skeleton Army Fireball

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Elite Barbarians Fireball Witch
Goblin Gang
Knight Baby Dragon
Elite Barbarians
Knight Fireball
Fireball
Knight Elite Barbarians Baby Dragon
Musketeer
Knight Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Witch
Knight Baby Dragon

Obranné synergie 3 9

Knight
Goblin Gang Musketeer Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Gang
Knight Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians
Fireball
Knight Musketeer
Musketeer
Knight Goblin Gang Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Musketeer
Baby Dragon
Knight Musketeer Witch
Witch
Knight Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Knight Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Knight Goblin Gang Musketeer
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Musketeer Baby Dragon
Musketeer Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Witch Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Witch Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Skeleton Army Knight Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Knight Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Knight Elite Barbarians Musketeer Witch
Goblin Gang Skeleton Army Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch
Goblin Gang Skeleton Army Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Musketeer Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Witch Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac