Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Musketeer Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Musketeer Wizard Baby Dragon Giant Skeleton

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Royal Giant Baby Dragon Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Royal Giant Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Musketeer Wizard Baby Dragon
Rocket
Musketeer Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Rocket Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Rocket Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rocket Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Wizard Royal Giant Rocket Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Baby Dragon

Útočné synergie 0 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblin Gang
Royal Giant Baby Dragon Giant Skeleton
Royal Giant
Goblin Gang Musketeer Wizard Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Royal Giant Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Royal Giant Giant Skeleton
Rocket
Royal Giant
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Gang Royal Giant Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Royal Giant Musketeer Wizard Baby Dragon

Obranné synergie 1 9

Goblin Gang
Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton
Royal Giant
Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Rocket
Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer Wizard Giant Skeleton
Baby Dragon
Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Musketeer Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Goblin Gang Musketeer
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Baby Dragon
Musketeer Rocket Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Rocket Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Musketeer Wizard Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Skeleton Army Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang
Rocket Skeleton Army Goblin Gang
Wizard Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang Musketeer Wizard Rocket Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer Rocket
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Wizard Rocket Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Rocket Giant Skeleton Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Musketeer Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Wizard
Wizard Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer Wizard Baby Dragon Giant Skeleton

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Baby Dragon
Wizard Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Rocket Goblin Gang Musketeer
Rocket Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket Musketeer Baby Dragon
Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Rocket Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer Wizard Baby Dragon
Rocket Wizard Baby Dragon
Rocket Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Rocket Musketeer Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Rocket Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Rocket
Rocket
Giant Skeleton
Rocket Wizard
Goblin Gang Musketeer Rocket Skeleton Army
Rocket Musketeer Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Wizard Rocket Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Rocket Giant Skeleton
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Baby Dragon Giant Skeleton

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac