Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Valkyrie Giant Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Giant Baby Dragon Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Giant
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
The Log
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Valkyrie Rage Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Rage Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Rage Valkyrie

Útočné synergie 5 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Valkyrie Giant Zap Rage Baby Dragon
Zap
Giant Electro Wizard Bats Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Bats Zap Giant Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Giant
Bats Zap Rage Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rage
Giant Bats Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Zap Valkyrie Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Giant Rage Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Zap Valkyrie Giant Electro Wizard

Obranné synergie 1 11

Bats
Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Giant
Rage
Baby Dragon
Bats Zap Valkyrie
Electro Wizard
Zap Bats Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Zap Valkyrie Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bats Zap Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Bats Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Zap Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bats Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Valkyrie Baby Dragon Bats Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Valkyrie Bats Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Zap Electro Wizard
Valkyrie
Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Electro Wizard Bats Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Bats Valkyrie
Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Bats Zap Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Bats Valkyrie Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Bats Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Bats
Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats
Zap Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Magic Archer
Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Zap Bats Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac