Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Giant Dark Prince Prince Fisherman Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Dark Prince Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Dark Prince Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Giant Dark Prince Prince Fisherman
Giant Snowball
Bats Fisherman
Zap
Bats Dark Prince Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dark Prince Prince Fisherman
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Dark Prince Prince Fisherman Electro Wizard
Fireball
Fisherman Electro Wizard
Poison
Bats Fisherman Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Prince Fisherman Electro Wizard
Rocket
Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Dark Prince The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Dark Prince Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats The Log Fisherman Fireball Dark Prince Electro Wizard Giant Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats The Log Fisherman Fireball

Útočné synergie 4 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Giant Dark Prince Prince Fisherman
Fireball
Giant Dark Prince The Log Electro Wizard
Giant
Bats Dark Prince Prince Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Dark Prince
Giant Prince Bats Fireball Fisherman Electro Wizard
Prince
Giant Dark Prince Bats The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Giant Prince Fisherman
Fisherman
Bats Giant Dark Prince The Log
Electro Wizard
Fireball Giant Dark Prince Prince

Obranné synergie 2 14

Bats
Dark Prince Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball
The Log Dark Prince Electro Wizard
Giant
Dark Prince
Bats Fireball Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Bats Dark Prince Fisherman Electro Wizard
The Log
Fireball Prince Bats Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Bats Prince The Log
Electro Wizard
Bats Fireball Dark Prince Prince The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball The Log Electro Wizard
Bats Dark Prince Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Prince Fisherman Bats Dark Prince Electro Wizard
Prince Bats Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Fireball Dark Prince Prince The Log
Fireball The Log Bats Dark Prince Electro Wizard
Bats Electro Wizard Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Prince Fisherman
Dark Prince Prince Fisherman Electro Wizard
Bats Electro Wizard Fireball Dark Prince The Log Fisherman
Bats Fireball Electro Wizard
Prince Bats Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Bats Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Fireball Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Bats Fireball Dark Prince Prince Fisherman Electro Wizard
Fireball Bats Dark Prince Prince The Log Fisherman Electro Wizard
The Log Bats Fireball Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Prince Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Bats Fireball Prince The Log Fisherman Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Dark Prince Prince Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Prince The Log Fisherman
Bats Dark Prince Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Prince Bats Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Prince Fisherman
Fireball Bats Electro Wizard
Dark Prince Prince Bats Fireball Electro Wizard
Dark Prince Prince Fisherman
Electro Wizard Bats Fireball Dark Prince Prince The Log
Bats Dark Prince Prince
Fireball Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Prince Fireball
Fireball
Electro Wizard Bats Fireball Dark Prince Prince The Log Fisherman
Bats Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Dark Prince Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Bats Fireball Prince Fisherman Electro Wizard
Fireball Dark Prince Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Prince The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats Fisherman
Fireball Dark Prince Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Fireball Dark Prince
Fisherman
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball Prince The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Bats Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Prince
Fireball The Log
Electro Wizard Bats Fireball Dark Prince Prince
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Dark Prince Prince
Bats Fireball The Log Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Dark Prince Prince The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac